先說傳家寶
先是武器,武器對於練級來說的好處就是每一把傳家寶武器相當於同等級的藍裝武器。有傳家寶武器可以減少替換武器的頻率,對於一個人練級來說可以減少打怪的難度,雖然打怪並不難。
在副本里面也可以提高輸出傷害(DPS)
其次是其他的裝備,一般為頭,肩膀,披風,胸甲,腿甲,項鍊,戒指。在之前的版本里面這些部位可以提高獲取的經驗,改版後更改為休息獲取經驗降低。
休息獲取經驗指在遊戲的主城或者旅館裡面會獲得額外的經驗,經驗條會由紫色變為藍色。打怪是獲得的經驗由藍色經驗額外加成,最高100%。舉個例子就是一個怪打死後一般為100經驗,有藍色經驗加成就會使獲得經驗變成200。下線後同樣可以累計藍色經驗。
做為一個新號來說,藍色經驗累計是很少的。所以不必去糾結傳家寶。
反倒是遊戲裡面有坐騎,坐騎受騎術影響速度。最高階騎術需要5000G。前期是很難積攢這麼多G的。
然後是收費模式,模式採用的是月卡。
一天可以上線2-3小時的話。差不多一週就可以滿級。所以一張月卡足夠滿級了。
最後,魔獸世界對於練級來說是非常友好的,任務連貫性,新手教程,遊戲性都不錯。
但是作為一個運營了16年的老遊戲,遊戲環境對新人來說並不友好。練級過程中找一個有愛的公會是可以增加遊戲的體驗度。
先說傳家寶
先是武器,武器對於練級來說的好處就是每一把傳家寶武器相當於同等級的藍裝武器。有傳家寶武器可以減少替換武器的頻率,對於一個人練級來說可以減少打怪的難度,雖然打怪並不難。
在副本里面也可以提高輸出傷害(DPS)
其次是其他的裝備,一般為頭,肩膀,披風,胸甲,腿甲,項鍊,戒指。在之前的版本里面這些部位可以提高獲取的經驗,改版後更改為休息獲取經驗降低。
休息獲取經驗指在遊戲的主城或者旅館裡面會獲得額外的經驗,經驗條會由紫色變為藍色。打怪是獲得的經驗由藍色經驗額外加成,最高100%。舉個例子就是一個怪打死後一般為100經驗,有藍色經驗加成就會使獲得經驗變成200。下線後同樣可以累計藍色經驗。
做為一個新號來說,藍色經驗累計是很少的。所以不必去糾結傳家寶。
反倒是遊戲裡面有坐騎,坐騎受騎術影響速度。最高階騎術需要5000G。前期是很難積攢這麼多G的。
然後是收費模式,模式採用的是月卡。
一天可以上線2-3小時的話。差不多一週就可以滿級。所以一張月卡足夠滿級了。
最後,魔獸世界對於練級來說是非常友好的,任務連貫性,新手教程,遊戲性都不錯。
但是作為一個運營了16年的老遊戲,遊戲環境對新人來說並不友好。練級過程中找一個有愛的公會是可以增加遊戲的體驗度。