死亡騎士
眾所周知,8.0初期的血DK在大秘境中是近乎無敵的存在,白骨風暴一開是不可能掉血的,配合當時傷害較高的戒律牧,算是8.0第一賽季的"黃金搭檔"了,然而好景不長,隨著一個補丁的釋出,血DK的護甲值被砍,引以為傲的白骨風暴和大墓地被動也慘遭削弱,這個專精也從神壇上跌落,並且在一整個大版本中都再也沒有爬起來。而其他兩系也只有邪DK在大秘境競速賽中有著亮眼表現。
而到了9.0版本,死亡騎士們回到了自己的老家暗影界,能否憑藉著主場作戰,成為真正的"版本之子"呢?已知的是,DK由於三系都會選擇法夜盟約,腿短的問題得到了很大的解決,甚至算得上是移動速度最快的那一類,"輪椅職業"一詞恐怕要成為歷史了。同時三系DK都將擁有逆天的"反魔法護罩",站在罩子裡的所有隊友都能享受到20%的魔法減傷效果,可以預見到的是,在團本中的地位將會直線上升。
鳥德
"除了萌一無是處"是鳥德在整個8.0版本中的真實寫照,極度依賴3分鐘一次的爆發,團本被各種大後期職業碾壓,大秘境毫無AOE能力,甚至全程傷害打不過坦克。在9.0版本中,肥咕咕們可能要翻身做主人了!由於鳥德的輸出機制又回滾到了6.0版本時的日月蝕充能,再加上橙裝給予了鳥德比痛苦術和暗牧更為出色的AOE能力,儘管現在的鳥德依然很吃爆發時間軸,但在多線戰鬥中,儼然已經成為法系一哥,單體方面,只能說在爆發技能期間,鳥德可以打出3個隊友的傷害總和,非常恐怖,不過技能空檔期的單體會顯得有些疲軟。從目前首個團隊副本納斯利亞堡的測試情況來看,鳥德應該會在多個BOSS戰中有著出色表現,可以說是開荒團隊必備,甚至需要堆疊的職業。
此外,戒律牧在大秘境中的測試表現也有抬頭的趨勢,畢竟當初是和血DK一起隕落的難兄難弟,一整個8.0版本都無人問津的奧法,依靠橙裝的加持目前的傷害也非常可觀(而且第一賽季的新詞綴對奧法有著近乎雙倍的加成),看來9.0版本值得一玩的專精會非常多,不如趁著等待新版本的這段時間,把閒置的小號們都練一練吧!
死亡騎士
眾所周知,8.0初期的血DK在大秘境中是近乎無敵的存在,白骨風暴一開是不可能掉血的,配合當時傷害較高的戒律牧,算是8.0第一賽季的"黃金搭檔"了,然而好景不長,隨著一個補丁的釋出,血DK的護甲值被砍,引以為傲的白骨風暴和大墓地被動也慘遭削弱,這個專精也從神壇上跌落,並且在一整個大版本中都再也沒有爬起來。而其他兩系也只有邪DK在大秘境競速賽中有著亮眼表現。
而到了9.0版本,死亡騎士們回到了自己的老家暗影界,能否憑藉著主場作戰,成為真正的"版本之子"呢?已知的是,DK由於三系都會選擇法夜盟約,腿短的問題得到了很大的解決,甚至算得上是移動速度最快的那一類,"輪椅職業"一詞恐怕要成為歷史了。同時三系DK都將擁有逆天的"反魔法護罩",站在罩子裡的所有隊友都能享受到20%的魔法減傷效果,可以預見到的是,在團本中的地位將會直線上升。
鳥德
"除了萌一無是處"是鳥德在整個8.0版本中的真實寫照,極度依賴3分鐘一次的爆發,團本被各種大後期職業碾壓,大秘境毫無AOE能力,甚至全程傷害打不過坦克。在9.0版本中,肥咕咕們可能要翻身做主人了!由於鳥德的輸出機制又回滾到了6.0版本時的日月蝕充能,再加上橙裝給予了鳥德比痛苦術和暗牧更為出色的AOE能力,儘管現在的鳥德依然很吃爆發時間軸,但在多線戰鬥中,儼然已經成為法系一哥,單體方面,只能說在爆發技能期間,鳥德可以打出3個隊友的傷害總和,非常恐怖,不過技能空檔期的單體會顯得有些疲軟。從目前首個團隊副本納斯利亞堡的測試情況來看,鳥德應該會在多個BOSS戰中有著出色表現,可以說是開荒團隊必備,甚至需要堆疊的職業。
此外,戒律牧在大秘境中的測試表現也有抬頭的趨勢,畢竟當初是和血DK一起隕落的難兄難弟,一整個8.0版本都無人問津的奧法,依靠橙裝的加持目前的傷害也非常可觀(而且第一賽季的新詞綴對奧法有著近乎雙倍的加成),看來9.0版本值得一玩的專精會非常多,不如趁著等待新版本的這段時間,把閒置的小號們都練一練吧!