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  • 1 # 殘影遊戲

    目前測試服已經在測試新版的征服者了,在這個漫長的等待時間裡,設計師向玩家們坦露了幾個後續將要推出的改動。在英雄方面就談到了猴子的重做,以及鱷魚的加強,在打發方面,設計師還準備調整一下二級打野gank的強度。下面殘影就來簡單介紹一下這些即將到來的改動:

    猴子要重做的訊息已經推出快一個月了,這種老版英雄的技能機制已經不再適應新版的遊戲風格。在多次調整資料無果後,設計師準備對其進行重做。又由於猴子的模型對LPL的玩家來說意義非凡,所以設計師也不會大改。他們還特意發文表示:猴子僅僅只是迎來小型重做,模型這方面不會動的。大機率的改動方向就是被動的重做,畢竟這個被動在現在的遊戲中是真的有些雞肋了,當然了,不排除設計師會重做小技能這種可能,希望到時候設計師不要讓我們失望就好。

    鱷魚這個英雄在9.2版本時就準備進行一波加強的,但是設計師將其延後了。就目前的情況而言,設計師表示會在新符文,新裝備推出以後再看是否需要加強。其實殘影覺得鱷魚現在對線應該還是可以的,出場率也不低,沒到非得加強的地步。而且新版的征服者以及新版的朔極之矛都相當適合現在的鱷魚,說是為他量身定做的都不為過。相信在9.4版本中,鱷魚就會因為這兩個改動而登上上單霸主一位,所以殘影覺得設計師後續大機率不會再對其進行加強了。

    二級gank將被削弱,無論是職業賽場上還是普通的排位中,不少英雄在拿到紅buff到二以後都有著相當強勢的gank能力,例如青鋼影,盲僧等等。設計師可能是覺得這個有些影響平衡了,所以二話不說直接開削。還記得之前青鋼影的E不能暈野怪的那個改動嗎?那就是針對前期的第一個改動,後續將會有更多的調整。對此殘影第一個想到的還是鐵頭娃香鍋,二級就gank的小夥子可就難受了。

    殘影看法

    對於猴子將迎來的改動,殘影覺得是可以接受的,也相當贊同。但是鱷魚以及二級gank的改動卻感覺沒必要,就像我上面說的,鱷魚因為符文以及裝備會迎來側面加強,沒必要再次對其特意加強了。而二級gank本就是遊戲中的一個特色,既然害怕gank,大可以做好眼位穩著點打就可以了,這又不是不能避免的事情,為何要特意將這個打法壓制呢?而且二級成功gank的例子很多嗎?對此大家還有什麼其他看法呢?

  • 2 # 廣告狂人獨白

    沒有強弱的英雄,只有強弱的召喚師,改過來改過去,大家都忽視了一點,英雄是需要玩家來操作的,所以才會有職業比賽和職業選手,而我們普通人玩遊戲是為了什麼?我不喜歡玩鱷魚,我喜歡玩提莫,可愛可愛粉紅紅,可好玩了

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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