謝邀。瘋狂是《西部狂徒》這款遊戲的主題,玩家在遊戲中能夠做出很多狂妄的事情,而且遊戲本身還在鼓勵大家做這些事情,因為在《西部狂徒》中沒有法律,只有一個道德系統時刻提醒大家不要做過火,不然就會引火上身,我今天就說幾件玩家能在《西部狂徒》中做到的瘋狂舉動,看看玩家有多麼的瘋狂。
首先就是黑吃黑,在《西部狂徒》中幾乎每一個玩家都是匪徒,因為搶奪AI角色東西要比自己製作來的快很多,就拿槍械和衣服來說吧,要是玩家自己製作的話要收集到很多很多的材料,然後再經過繁雜的工具才能達到自己的目的。
可要是玩家在遊戲裡面搶奪AI角色的財產的話,那就不一樣了,這些AI角色一般來說衣服、槍甚至是錢都有,而且很弱小,因此玩家就能化身《西部狂徒》大盜賊對他們進行掠奪,獲取這些東西,同樣的,玩家和玩家之間也能互相拆家搶劫,這就是黑吃黑玩法。
然後就是建設,在《西部狂徒》中,玩家是真的可以實現自己一個人建設出大都市夢想的,因為《西部狂徒》簡化了沙盒遊戲的難度,玩家很輕鬆的就可以獲取大量的材料,我就曾經看到過一個玩家在一天之內就建造出了一棟很豪華的木製別墅,這在其他沙盒遊戲裡面可以說是很少見到的現象。
而拆家、殺AI角色等這些壞行為會引起《西部狂徒》道德系統的注意,每一個玩家的左上角都會有一個道德值,當這個道德值變成負數時,就意味著你會成為《西部狂徒》的大盜賊,到時候無論是Ai賞金獵人還是其他玩家都會對你的賞金有興趣,展開瘋狂的追殺,這三件事在我眼中十分的狂妄,不知道大家怎麼想?
謝邀。瘋狂是《西部狂徒》這款遊戲的主題,玩家在遊戲中能夠做出很多狂妄的事情,而且遊戲本身還在鼓勵大家做這些事情,因為在《西部狂徒》中沒有法律,只有一個道德系統時刻提醒大家不要做過火,不然就會引火上身,我今天就說幾件玩家能在《西部狂徒》中做到的瘋狂舉動,看看玩家有多麼的瘋狂。
首先就是黑吃黑,在《西部狂徒》中幾乎每一個玩家都是匪徒,因為搶奪AI角色東西要比自己製作來的快很多,就拿槍械和衣服來說吧,要是玩家自己製作的話要收集到很多很多的材料,然後再經過繁雜的工具才能達到自己的目的。
可要是玩家在遊戲裡面搶奪AI角色的財產的話,那就不一樣了,這些AI角色一般來說衣服、槍甚至是錢都有,而且很弱小,因此玩家就能化身《西部狂徒》大盜賊對他們進行掠奪,獲取這些東西,同樣的,玩家和玩家之間也能互相拆家搶劫,這就是黑吃黑玩法。
然後就是建設,在《西部狂徒》中,玩家是真的可以實現自己一個人建設出大都市夢想的,因為《西部狂徒》簡化了沙盒遊戲的難度,玩家很輕鬆的就可以獲取大量的材料,我就曾經看到過一個玩家在一天之內就建造出了一棟很豪華的木製別墅,這在其他沙盒遊戲裡面可以說是很少見到的現象。
而拆家、殺AI角色等這些壞行為會引起《西部狂徒》道德系統的注意,每一個玩家的左上角都會有一個道德值,當這個道德值變成負數時,就意味著你會成為《西部狂徒》的大盜賊,到時候無論是Ai賞金獵人還是其他玩家都會對你的賞金有興趣,展開瘋狂的追殺,這三件事在我眼中十分的狂妄,不知道大家怎麼想?