逆風相對比較難打了,但英雄聯盟這遊戲翻盤的機率還是很大的,所以不要輕言放棄。 情形:參考上面順風局的敵方。。外塔基本沒有。裝備,等級等的壓制 概略:保插眼證視野,抓對面失誤,對面如果打大龍找機會團戰,4人守塔一人帶線推或偷塔 基本策略: 逆風關鍵還是視野,爭取保證自家野區,大龍得有眼,小龍能插也插上。 對面由於優勢,往往會去清劣勢方的野,尤其是紅藍Buff,如果對面有落單,能夠形成多打少的局面,不要猶豫。 其它情況儘量選擇在塔下開戰。如果能抓到對面幾次失誤,那就能慢慢的把劣質扳回來。 另外,如果還有外塔的存在,看情形,能守則守,不能守果斷放棄。如果因為守外塔而團戰失敗,很可能就是丟一路水晶。 PS:就算對面帶真視排眼,你也得插眼,打逆風沒視野,那簡直就是在賭博。 辦法一: 抓大龍,優勢方往往會選擇去打大龍將優勢擴大或強迫打團,這時候就是機會。 打大龍必然會有損耗,另外隊形也不會如平時那麼好。所以抓住機會還是能打的。 如果走過去發現對面打完了,除非對面有走位重大失誤,或殘血者比較多,否則還是果斷後撤回塔吧。 辦法二: 4人守塔,1人帶線推。此法有點風險。如果隊裡有全球流英雄那相對穩妥許多(又是全球流英雄,現在知道全球流為啥老被ban了吧)。 由於4人守塔,沒有100%把握千萬別出塔打團。儘量耗著,對面如果想回城能拖延就拖延下。 對面如果不強推那麼往往會選擇回去防守,這樣對面疲於奔命,而你們也獲得喘息的時間。 下下策: 貌似沒啥下下策,好好守塔吧。守塔時如果己方有強力清兵英雄相對會比較輕鬆,比如鳳凰就是個不錯的守塔英雄。 另外如果自家有人帶個冷卻完畢的塔防技能,那無疑讓守塔一方增加了一個籌碼(帶塔防的記得加上相應的召喚者技能)。 對面如果衝塔開戰,塔防一開,那勝率可是嗷嗷上漲的。 可以看出,無論順風逆風,視野都是關鍵,所以高階局對視野的爭搶才會那麼兇。 另外上面只是列舉了2種情況,大逆風,大順風,小逆風,小順風啥的其實大同小異,思路基本是一樣的。 當然,遊戲裡局勢千變萬化,以上只是個大致策略,希望對大家有所幫助。 其實以上方法並不只侷限於順風逆風,平常的局,很多思路和以上的也是共通的。
逆風相對比較難打了,但英雄聯盟這遊戲翻盤的機率還是很大的,所以不要輕言放棄。 情形:參考上面順風局的敵方。。外塔基本沒有。裝備,等級等的壓制 概略:保插眼證視野,抓對面失誤,對面如果打大龍找機會團戰,4人守塔一人帶線推或偷塔 基本策略: 逆風關鍵還是視野,爭取保證自家野區,大龍得有眼,小龍能插也插上。 對面由於優勢,往往會去清劣勢方的野,尤其是紅藍Buff,如果對面有落單,能夠形成多打少的局面,不要猶豫。 其它情況儘量選擇在塔下開戰。如果能抓到對面幾次失誤,那就能慢慢的把劣質扳回來。 另外,如果還有外塔的存在,看情形,能守則守,不能守果斷放棄。如果因為守外塔而團戰失敗,很可能就是丟一路水晶。 PS:就算對面帶真視排眼,你也得插眼,打逆風沒視野,那簡直就是在賭博。 辦法一: 抓大龍,優勢方往往會選擇去打大龍將優勢擴大或強迫打團,這時候就是機會。 打大龍必然會有損耗,另外隊形也不會如平時那麼好。所以抓住機會還是能打的。 如果走過去發現對面打完了,除非對面有走位重大失誤,或殘血者比較多,否則還是果斷後撤回塔吧。 辦法二: 4人守塔,1人帶線推。此法有點風險。如果隊裡有全球流英雄那相對穩妥許多(又是全球流英雄,現在知道全球流為啥老被ban了吧)。 由於4人守塔,沒有100%把握千萬別出塔打團。儘量耗著,對面如果想回城能拖延就拖延下。 對面如果不強推那麼往往會選擇回去防守,這樣對面疲於奔命,而你們也獲得喘息的時間。 下下策: 貌似沒啥下下策,好好守塔吧。守塔時如果己方有強力清兵英雄相對會比較輕鬆,比如鳳凰就是個不錯的守塔英雄。 另外如果自家有人帶個冷卻完畢的塔防技能,那無疑讓守塔一方增加了一個籌碼(帶塔防的記得加上相應的召喚者技能)。 對面如果衝塔開戰,塔防一開,那勝率可是嗷嗷上漲的。 可以看出,無論順風逆風,視野都是關鍵,所以高階局對視野的爭搶才會那麼兇。 另外上面只是列舉了2種情況,大逆風,大順風,小逆風,小順風啥的其實大同小異,思路基本是一樣的。 當然,遊戲裡局勢千變萬化,以上只是個大致策略,希望對大家有所幫助。 其實以上方法並不只侷限於順風逆風,平常的局,很多思路和以上的也是共通的。