回覆列表
  • 1 # 使用者9612754563896

    獸王和生存是主流,射擊無視。一般來說手法不算太爛,裝等一樣情況下獸王和生存DPS差距不超過3%,我自己實測感覺差不多,有時候運氣好點生存還能打高點。另外相對來說生存更適合AOE,在對付有大量小怪這種BOSS時我一般選擇生存。屬性在命中精準都滿的情況下,敏捷當然是最優先的,對LR來說主屬性收益相當大,不像某些其他職業副屬性收益快趕上主屬性了(比如CJQ的急速和力量),其次是暴擊,急速,精通。天賦上,前幾個不說,對DPS基本無影響,都是保命之類的。主要是後幾層。我個人比較推薦兇猛野獸,閃擊,和飛刃。兇猛野獸和另外兩個理論上DPS差別不大,只是我個人喜好。閃擊有個最大的好處就是它是個被動技能,對新手來說上手很容易。彈幕射擊除了大量AOE的BOSS,否則就是選擇飛刃。LR的雕文感覺收益上沒別的幾個職業那麼大,有用處的好像就是個動物盟約必須要,其他的都隨意。誤導、治療BB、後跳回血都還行。手法上,LR唯一的手法就是什麼技能好了用什麼,包括大技能,一場戰鬥能儘可能多的開大技能就多開幾次,卡CD開,都不用管什麼等SX啦之類的,CD好了就開。對獸王來說,除了斬殺階段優先打殺戮射擊,其餘時間都優先打殺戮命令,另外一個竅門就是,當你看到小紅人CD快好的時候預先積攢100+的能量值,小紅人一開就是傾瀉式的轟炸。對生存爆炸射擊永遠優先,荷槍實彈情況下更是不要用其他技能。補好黑箭。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 守護甜心裡,亞夢讀的學校的名字叫什麼~?