嘿,朋友。你的這個問題很有深度啊?暗夜使者的四個職業難度排名其實很好分析。但是這並沒有什麼實質性的作用啊,如果你是想選擇一個職業入坑的話我們可以分析一下哪個職業職業你進行長期的發展。
暗夜使者的四個職業分別是死靈、刺客、影舞者以及忍者這四個職業。首先在系統的判定上這四個職業都是難度最高的需要熟練級別,但是單純的從難度上來看最難的就是影舞者
鸚鵡的難度在於打出技能傷害的問題,鸚鵡的技能抓取判定範圍非常小,即便是有暗殺領域的存在已久不能改變鸚鵡需要打出背擊才有傷害的命運,如果你是主C那麼怪的仇恨一定在你身上所以想要打背擊就在一瞬間。所以鸚鵡是下水道還是二線都是看你的操作。
刺客是緊隨其後的職業,相比較曾經的版本,如今刺客玩起來已經非常順手了。不知道你們是否還記得雷光刃影需要空中抓取的年代?現在刺客自從一覺改版之後算是一個平民的提升,土豪的削弱。但是依然當不住這個職業需要手法的問題。終結追擊是刺客最重要的技能和傷害來源之一,如果你打不出終結追擊甚至你連影舞者都不如。但是能打出滿豆子的終結追擊將會不可同日而語了。
接下來就是不知火這個職業。忍者其實沒什麼難度的,最大的難度在於對技能CD的掌控,技能掌握好了超出爆炸,技能掌握不好可能面對領主你只有小技能了。想要玩好不知火你最基本的是一套CD換裝。這樣你面對boss最少能打出3套技能傷害爆炸。
雖然我沒有死靈職業,但是我對這個職業同樣太瞭解了,我工會的大佬天天在我面前轉。各種的秀他的“男朋友”死靈這個職業怎麼說呢?我們把它分開來看,暴君巴拉克是超一線。尼古拉斯是一線。而死靈本身嘛,還沒碰到下水道的井蓋呢。所以這個職業說好說壞的都有,本身也不難,對於技能熟悉了之後傷害非常爆炸。如果喜歡這樣炫酷的技能效果可以入手練一個。不反對不支援。
你們認同我的排名嗎?
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暗夜使者的四個職業分別是死靈、刺客、影舞者以及忍者這四個職業。首先在系統的判定上這四個職業都是難度最高的需要熟練級別,但是單純的從難度上來看最難的就是影舞者
鸚鵡的難度在於打出技能傷害的問題,鸚鵡的技能抓取判定範圍非常小,即便是有暗殺領域的存在已久不能改變鸚鵡需要打出背擊才有傷害的命運,如果你是主C那麼怪的仇恨一定在你身上所以想要打背擊就在一瞬間。所以鸚鵡是下水道還是二線都是看你的操作。
刺客是緊隨其後的職業,相比較曾經的版本,如今刺客玩起來已經非常順手了。不知道你們是否還記得雷光刃影需要空中抓取的年代?現在刺客自從一覺改版之後算是一個平民的提升,土豪的削弱。但是依然當不住這個職業需要手法的問題。終結追擊是刺客最重要的技能和傷害來源之一,如果你打不出終結追擊甚至你連影舞者都不如。但是能打出滿豆子的終結追擊將會不可同日而語了。
接下來就是不知火這個職業。忍者其實沒什麼難度的,最大的難度在於對技能CD的掌控,技能掌握好了超出爆炸,技能掌握不好可能面對領主你只有小技能了。想要玩好不知火你最基本的是一套CD換裝。這樣你面對boss最少能打出3套技能傷害爆炸。
雖然我沒有死靈職業,但是我對這個職業同樣太瞭解了,我工會的大佬天天在我面前轉。各種的秀他的“男朋友”死靈這個職業怎麼說呢?我們把它分開來看,暴君巴拉克是超一線。尼古拉斯是一線。而死靈本身嘛,還沒碰到下水道的井蓋呢。所以這個職業說好說壞的都有,本身也不難,對於技能熟悉了之後傷害非常爆炸。如果喜歡這樣炫酷的技能效果可以入手練一個。不反對不支援。
你們認同我的排名嗎?