玩刺激戰場玩多了,很多奇葩的事情都能見到,今天龍龍百萬就和小夥伴們聊一聊遊戲中的五大強迫症。
什麼是換彈癌呢?比如湯姆遜的彈匣可以裝50發子彈,但是遇到敵人打了兩槍,還剩下48發子彈,這時候有些玩家仍然會選擇換彈匣,這就叫做換彈癌。
在換彈癌玩家的眼中,彈匣不滿是非常難受的,有這種習慣的玩家大部分都是來自於CF。換彈癌在遊戲中是一個非常不好的習慣,毫不誇張的說:每天都有很多玩家因為頻繁換彈而被對手反殺;狹路相逢,每一分每一秒都是非常珍貴的,你卻用來換彈,簡直就是浪費。
有些玩家看著自己不是滿血的狀態非常彆扭,總想著把自己的血量回滿,這也是遊戲中強迫症的一種表現,這種強迫症不好評價具體的好壞,因為要看具體的情況。
①隊友正在和敵人激戰,你卻在喝飲料,這就是不好的。
②帶著二級頭看到螢幕上有win94擊殺敵人的提示,趕緊喝飲料補滿狀態,這就是機智的表現,因為win94打滿血的敵人是秒不掉的,但是打殘血的二級頭,一槍一個。
以上只是我舉的兩個例子,實際上在遊戲中我們會遇到各種複雜的情況,有些時候強迫滿血並不好,有些時候強迫滿血反而能救自己一命。
很多玩家看到盒子必舔,即使自己三級頭三級甲,滿配M416和滿配98K,也一定要舔一舔盒子,這種就是舔盒子強迫症。舔盒子強迫症會給玩家帶來很多的危險,因為當玩家舔盒子的時候是一動不動的,此時的你很可能被敵人盯了很久了,而敵人就在等待一個鎖定你頭部的機會。
所以,以後如果你覺得你的裝備可以戰鬥了,那麼看到盒子就不用理會了,物資不在多,夠用就好。
什麼是關門強迫症呢?就是一些玩家落地後開始蒐集物資,當他進去一個房子的時候,一定會把門關上,這樣會給他安全感,這就叫關門強迫症。
什麼是物資強迫症呢?就是有些玩家看到某些物資就控制不住他自己,一定要把它舔到揹包裡,比如有些玩家看到556子彈就眼冒金星,不放進揹包就難受;比如有些玩家看到飲料不放進揹包就難受等等。
這種強迫症肯定是不好的,因為一局遊戲中你能使用的物資是有限的,根據我的統計,普通玩家一局遊戲最多撿200發556子彈當備彈就可以了,一局遊戲最多撿3個急救包,5瓶飲料就可以了。因為如果你在決賽圈之前不戰鬥,那麼這些子彈決賽圈足夠用;如果你在決賽圈之前戰鬥,也可以擊倒敵人補充一波物資,如果你被擊倒,那就更不需要物資了。
玩刺激戰場玩多了,很多奇葩的事情都能見到,今天龍龍百萬就和小夥伴們聊一聊遊戲中的五大強迫症。
一,換彈癌什麼是換彈癌呢?比如湯姆遜的彈匣可以裝50發子彈,但是遇到敵人打了兩槍,還剩下48發子彈,這時候有些玩家仍然會選擇換彈匣,這就叫做換彈癌。
在換彈癌玩家的眼中,彈匣不滿是非常難受的,有這種習慣的玩家大部分都是來自於CF。換彈癌在遊戲中是一個非常不好的習慣,毫不誇張的說:每天都有很多玩家因為頻繁換彈而被對手反殺;狹路相逢,每一分每一秒都是非常珍貴的,你卻用來換彈,簡直就是浪費。
二,滿血強迫症有些玩家看著自己不是滿血的狀態非常彆扭,總想著把自己的血量回滿,這也是遊戲中強迫症的一種表現,這種強迫症不好評價具體的好壞,因為要看具體的情況。
①隊友正在和敵人激戰,你卻在喝飲料,這就是不好的。
②帶著二級頭看到螢幕上有win94擊殺敵人的提示,趕緊喝飲料補滿狀態,這就是機智的表現,因為win94打滿血的敵人是秒不掉的,但是打殘血的二級頭,一槍一個。
以上只是我舉的兩個例子,實際上在遊戲中我們會遇到各種複雜的情況,有些時候強迫滿血並不好,有些時候強迫滿血反而能救自己一命。
三,舔盒子強迫症很多玩家看到盒子必舔,即使自己三級頭三級甲,滿配M416和滿配98K,也一定要舔一舔盒子,這種就是舔盒子強迫症。舔盒子強迫症會給玩家帶來很多的危險,因為當玩家舔盒子的時候是一動不動的,此時的你很可能被敵人盯了很久了,而敵人就在等待一個鎖定你頭部的機會。
所以,以後如果你覺得你的裝備可以戰鬥了,那麼看到盒子就不用理會了,物資不在多,夠用就好。
四,關門強迫症什麼是關門強迫症呢?就是一些玩家落地後開始蒐集物資,當他進去一個房子的時候,一定會把門關上,這樣會給他安全感,這就叫關門強迫症。
五,物資強迫症什麼是物資強迫症呢?就是有些玩家看到某些物資就控制不住他自己,一定要把它舔到揹包裡,比如有些玩家看到556子彈就眼冒金星,不放進揹包就難受;比如有些玩家看到飲料不放進揹包就難受等等。
這種強迫症肯定是不好的,因為一局遊戲中你能使用的物資是有限的,根據我的統計,普通玩家一局遊戲最多撿200發556子彈當備彈就可以了,一局遊戲最多撿3個急救包,5瓶飲料就可以了。因為如果你在決賽圈之前不戰鬥,那麼這些子彈決賽圈足夠用;如果你在決賽圈之前戰鬥,也可以擊倒敵人補充一波物資,如果你被擊倒,那就更不需要物資了。