把自動點了就可以3個人了,solo是單排,duo是雙排,squad 是三排/四排
絕地求生 - 策略射擊遊戲
絕地求生(Playerunknown"s Battlegrounds),是Bluehole與《H1Z1》、《武裝突襲3》“大逃殺”模式製作人Playerunknown合作的一款開放世界策略射擊遊戲,採用虛幻4引擎製作。遊戲於2017年12月21日正式發行。
這款遊戲是一款大逃殺型別的遊戲,每一局遊戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)的上空,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
2017年11月22日,騰訊正式與PUBG公司達成戰略合作,獲得《Playerunknown"s Battlegrounds》(絕地求生)在中國的獨家代理運營權。
遊戲設定
絕地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是一款大逃殺型別的遊戲,每一局遊戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)的上空,遊戲開始時所有人都一無所有。
遊戲展開的方式是:玩家赤手空拳地分佈在島嶼的各個角落,利用島上多樣的武器與道具淘汰其他人。隨著時間的流逝,毒氣開始擴散,島上的安全地帶也會越來越少,特定地區也會被轟炸(隨機轟炸)。最終只有一人或一個隊伍存活獲得勝利。
遊戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,這樣玩家的新鮮感與緊張感會更加強烈。
PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前為Bluehole Creative Director )是大逃殺類遊戲的開拓者。
他在ARMA2初次展現大逃殺模式,他所創立的的大逃殺模式成為ARMA系列與H1Z1:King of the Kill的基礎。
現在, 他為了開發真正的大逃殺遊戲而在藍洞(Bluehole)開發絕地求生這款遊戲(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)。
官方宣佈將在10月30日測試服進行更新,增加玩家在安全區外所受到的“毒圈”傷害,從而讓玩家更專注於安全區內的戰鬥。
把自動點了就可以3個人了,solo是單排,duo是雙排,squad 是三排/四排
絕地求生 - 策略射擊遊戲
絕地求生(Playerunknown"s Battlegrounds),是Bluehole與《H1Z1》、《武裝突襲3》“大逃殺”模式製作人Playerunknown合作的一款開放世界策略射擊遊戲,採用虛幻4引擎製作。遊戲於2017年12月21日正式發行。
這款遊戲是一款大逃殺型別的遊戲,每一局遊戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)的上空,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
2017年11月22日,騰訊正式與PUBG公司達成戰略合作,獲得《Playerunknown"s Battlegrounds》(絕地求生)在中國的獨家代理運營權。
遊戲設定
絕地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是一款大逃殺型別的遊戲,每一局遊戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)的上空,遊戲開始時所有人都一無所有。
遊戲展開的方式是:玩家赤手空拳地分佈在島嶼的各個角落,利用島上多樣的武器與道具淘汰其他人。隨著時間的流逝,毒氣開始擴散,島上的安全地帶也會越來越少,特定地區也會被轟炸(隨機轟炸)。最終只有一人或一個隊伍存活獲得勝利。
遊戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,這樣玩家的新鮮感與緊張感會更加強烈。
PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前為Bluehole Creative Director )是大逃殺類遊戲的開拓者。
他在ARMA2初次展現大逃殺模式,他所創立的的大逃殺模式成為ARMA系列與H1Z1:King of the Kill的基礎。
現在, 他為了開發真正的大逃殺遊戲而在藍洞(Bluehole)開發絕地求生這款遊戲(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)。
官方宣佈將在10月30日測試服進行更新,增加玩家在安全區外所受到的“毒圈”傷害,從而讓玩家更專注於安全區內的戰鬥。