眾所周知,AG超玩會已經算是目前KPL聯盟中打野核體系最好的戰隊之一,甚至沒有之一。AG超玩會的“裴擒虎+呂布”體系從巔峰王者會至今依舊保持著100%勝率,一敗難求!而別的KPL戰隊學習借鑑他們這一套體系卻基本都碰了釘子。感覺這一套體系已經成了AG超玩會的專屬體系。
不知道小夥伴們是否有想過這樣一個問題:為什麼AG超玩會的野核體系能夠打得這麼好?而別的隊伍學習借鑑的他們的打法卻打不出來效果。這是怎麼一回事!可能很多小夥伴們都認為最主要是因為一諾這一名天才選手的存在。確實一諾打野時節奏真的很不錯!不過KPL評論席卻有人提出了不同的觀點!他認為AG超玩會野核之所以打得好,是因為隊內有1個很關鍵、很可靠的男人。具體是怎麼一回事呢?咱們一起來了解一下吧!
Alan認為:AG超玩會野核之所以打得好,最關鍵的點並不是一諾,而是因為他們隊內有個“不死戰神”。而Alan口中的這個“不死戰神”就是六點六。
六點六之所以被稱作“不死戰神”,並不是因為他比賽中死亡率比較低。而是六點六在自己經濟佔比非常低,且面對對面多人圍毆的情況下,很多時候都能頂住很長一段時間才陣亡,甚至絲血逃生。
就比如說裴擒虎+呂布這一套體系,為什麼只有AG超玩會能打出來。那是因為別的隊伍拿呂布打經濟四號位,那一整場比賽下來那個呂布基本毫無作為。但是六點六不一樣,他吃很少的經濟,依舊打團的時候可以一人限制對面多人的輸出。這一點是其他隊伍都做不到的。
還有KPL春季賽第一週的收官之戰,AG超玩會對陣hero久競的第四小局比賽,一諾娜可露露前中期被限制得完全打不出來。但是最終AG超玩會為何能反敗為勝,看似是因為七年伽羅搶到風暴龍王,其實中後期一直都是六點六老夫子在撐著的。面對對面三四個人的圍毆,他總能吃住成噸傷害然後絲血逃生。要知道連Alan都自嘆不如,看得出來Alan特別欣賞六點六。Alan在評論席誇六點六已經不是一次兩次了,不知道還以為Alan收了六點六的“小費”,這麼賣力誇他(調侃)。
當然AG超玩會之所以野核這麼強,其實一諾跟六點六這兩人都很關鍵,其他三名隊友發揮也同樣不容忽視。只不過很多時候大傢伙們都把目光以及讚美聲給了一諾,其實六點六以及其他隊友們,也應該狠狠的誇一下的。
眾所周知,AG超玩會已經算是目前KPL聯盟中打野核體系最好的戰隊之一,甚至沒有之一。AG超玩會的“裴擒虎+呂布”體系從巔峰王者會至今依舊保持著100%勝率,一敗難求!而別的KPL戰隊學習借鑑他們這一套體系卻基本都碰了釘子。感覺這一套體系已經成了AG超玩會的專屬體系。
不知道小夥伴們是否有想過這樣一個問題:為什麼AG超玩會的野核體系能夠打得這麼好?而別的隊伍學習借鑑的他們的打法卻打不出來效果。這是怎麼一回事!可能很多小夥伴們都認為最主要是因為一諾這一名天才選手的存在。確實一諾打野時節奏真的很不錯!不過KPL評論席卻有人提出了不同的觀點!他認為AG超玩會野核之所以打得好,是因為隊內有1個很關鍵、很可靠的男人。具體是怎麼一回事呢?咱們一起來了解一下吧!
Alan認為:AG超玩會野核之所以打得好,最關鍵的點並不是一諾,而是因為他們隊內有個“不死戰神”。而Alan口中的這個“不死戰神”就是六點六。
六點六之所以被稱作“不死戰神”,並不是因為他比賽中死亡率比較低。而是六點六在自己經濟佔比非常低,且面對對面多人圍毆的情況下,很多時候都能頂住很長一段時間才陣亡,甚至絲血逃生。
就比如說裴擒虎+呂布這一套體系,為什麼只有AG超玩會能打出來。那是因為別的隊伍拿呂布打經濟四號位,那一整場比賽下來那個呂布基本毫無作為。但是六點六不一樣,他吃很少的經濟,依舊打團的時候可以一人限制對面多人的輸出。這一點是其他隊伍都做不到的。
還有KPL春季賽第一週的收官之戰,AG超玩會對陣hero久競的第四小局比賽,一諾娜可露露前中期被限制得完全打不出來。但是最終AG超玩會為何能反敗為勝,看似是因為七年伽羅搶到風暴龍王,其實中後期一直都是六點六老夫子在撐著的。面對對面三四個人的圍毆,他總能吃住成噸傷害然後絲血逃生。要知道連Alan都自嘆不如,看得出來Alan特別欣賞六點六。Alan在評論席誇六點六已經不是一次兩次了,不知道還以為Alan收了六點六的“小費”,這麼賣力誇他(調侃)。
當然AG超玩會之所以野核這麼強,其實一諾跟六點六這兩人都很關鍵,其他三名隊友發揮也同樣不容忽視。只不過很多時候大傢伙們都把目光以及讚美聲給了一諾,其實六點六以及其他隊友們,也應該狠狠的誇一下的。