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1 # 向陽Game
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2 # 我不是草叢倫
現代戰爭系列一直到現在都是玩家相互傳唱的經典,他的劇情跌宕起伏,肥皂,普萊斯,睡魔,馬卡羅夫,一個個人物塑造的生動鮮活,4代作為現代戰爭系列的開端,基本就是中規中矩的射擊遊戲套路,給任務做任務,還沒有後來那種劇情引導著玩家想要去深入瞭解後來究竟發生了什麼,肥皂在這一帶還只是一個陌生的名字,一個普通遊戲的主角。到了6代,開始主角變成了小強,玩家開始會詫異為什麼主角不再是之前的肥皂,隨著劇情的發展謝菲爾德將軍叛變殺死了小強和幽靈,視角重新回到肥皂的身上,個人在玩第6作的時候當幽靈被殺掉時真的心裡會非常難受,並且痛恨背叛者,可能有些誇張但這就是一款優秀的遊戲能帶給玩家的感受,最後肥皂將刀插進將軍的眼中的時候真的有大仇已報的感覺,到了8代已經完全發展成為全面的世界大戰,馬卡羅夫劫持了俄國總統,這一作的主角變成了尤里,故事分成兩條線來敘述,一條就是正面進行的世界大戰,玩家扮演軍隊中的成員,又成為俄國專機上的乘警,另一條線就是接著上一部肥皂受重傷普萊斯帶著肥皂開始逃亡,尤里作為新人主角身世有很多謎團但一直都非常忠誠,這就是這個系列成功的地方,故事相互交織錯綜複雜卻又有理有據,後來肥皂被暗算陣亡普萊斯知道了尤里曾經的身份,睡魔為了保護普萊斯和主角陣亡,照片上的老戰友一個接一個的死去,最後普萊斯跟尤里在一個大樓上結果了馬卡羅夫,大仇已報,但是老友不再,畫面隨著普萊斯的雪茄煙漸漸消失。這就是一個優秀的系列帶給人的震撼,玩家體驗著主角的經歷,感同身受,蕩氣迴腸,不失為使命召喚歷史上最優秀的系列作品。
《使命召喚:現代戰爭》是一款由Infinity Ward開發,動視發行的第一人稱射擊遊戲,是使命召喚遊戲系列第16部作品,也是使命召喚“現代戰爭”系列的重啟之作。
目前預告片播放量突破2000萬!
它劇情其實很簡單,如果單單隻看劇情文字,基本只需看開頭,就可以知道結尾,毫無懸念。
《現代戰爭》劇情毫無懸疑感,但劇情所塑造的人物則飽滿到有血有肉。隨著劇情的推進,玩家的第一視角下所熟悉的“戰友”,基本都能代入相應的情感。從S.A.S隊員,到141特遣隊,每個人物都能在劇情關卡中讓玩家得到深入的認識。
現代戰爭唯一圍繞的點就是追捕馬卡洛夫,從一而終,即使中途的劇情人物反轉,都直接給出了反轉的原因,玩家無需過多思考。典型的謝菲爾德的反轉,全因核爆導致的部下犧牲,才讓謝菲爾德走向另一個極端的報復行為,玩家對幽靈的死對謝菲爾德恨之入骨,卻也能同情他白白犧牲的數萬部下。
沒有故造疑雲的劇情,讓《現代戰爭》能花更多的筆墨在塑造人物角色上。給予玩家在遊戲的觀感就是,戰爭的殘酷下,沒有超級英雄,也沒有絕對的主角,誰都可能在下一秒死在子彈下。你無法拯救世界,甚至無法幫助身邊倒下的戰友,即使你最信任的上司也會背叛曾經他讓你相信的理念。