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王者榮耀中的英雄蘇烈目前的地位很尷尬,很難在排位賽中上場,不少買面板的玩家後悔了。
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  • 1 # 高進說

    王者榮耀中近期推出了蘇烈的豬年限定面板-玄武志,這款面板論特效和手感確實物有所值,可以說能夠碾壓青龍志、朱雀志、瑞麟志。被動觸發之後以及大招釋放之後的玄武特效都非常的霸氣驚人,而且建模也比較精細合理,很多玩家在上架的第一時間就購買了。但是最近有玩家卻吐槽“買了面板之後根本無法在排位中愉快的玩耍,因為蘇烈目前太弱了。”

    蘇烈雖然年前加強過一次,提高了被動觸發後的瞬間回血百分比,從60%變成了70%,然後還加強了被動觸發後的減雙抗數值,從按比例減25%變成了固定的減50雙抗。不過,這次小加強並沒有改變蘇烈的上場和勝率,雖然在之前的Kpl中蘇烈也經常有上場,但是那畢竟是kpl啊,就像盾山一樣,kpl中非ban即選,然而在路人局中盾山就不太強勢了,選的人都很少。再例如裴擒虎,老虎在KPL中也是兩隊之間經常爭奪的英雄,然而老虎在路人局中的排位勝率全英雄倒數。

    蘇烈目前的缺點

    被動cd時間過長。蘇烈的被動時間實在是太長了,而且路人局中隊友也很難給到點燈,這個被動觸發了大部分情況就是等死的。

    大招容易被斷。蘇烈非常依賴大招,然而這個大招被不明控制控一下就斷了,而且他這個蓄力斷了以後就沒有了,而不是原地放出來,那問題是這個蓄力別人還能看見,只有躲草叢憋大閃現,但是這個機會非常少。

    肉裝傷害不足。項羽白起這樣坦克即便出肉一套還能打死脆皮,項羽的一二三脆皮根本吃不消,頂起來就是秒了。而白起自上次加強後,一技能可以連放兩次混線非常猛,直接變成T1。然而蘇烈如果出純肉那麼傷害是非常低的,給人的感覺就是沒用,打了半天自己死了。

    蘇烈之後估計還會加強一波的,但是具體怎麼加強還真不好說。不過對於買了面板的玩家也別後悔,其實不虧的,這個特效也值了。

  • 2 # 一袋又一袋煙

    一個被官方定位坑了的英雄。

    蘇烈是戰士,可以客串打野或副坦,當主坦很坑。

    以下是我的分析,請指正,但輕點噴。

    被動,那不是三盞燈,是三口大黑鍋。主坦在前邊靠近敵人應該是主流玩法吧,好了,跪下了三個燈。是要脆皮放棄輸出,進團來救你?更容易輸吧,回的那點血真的不夠人打的。快死的時候2技能回來等綠燈?試試去吧,難度不是一般大。所以我建議玩蘇烈別要求隊友點燈,這是道德綁架。

    輸出加成,真的太高了,相反坦度已經削的不怎麼樣了,有被動還好點,沒被動真不一定比凱硬。所以我建議出半肉或者純輸出。

    控制,一技能cd改制之後控制鏈斷了,二技能那個詭異的前搖和體積判定很噁心,大招更難受。大招的cd幾十秒,能打到人的大招cd是固定120秒。不蹲草沒閃現,不要說大招滿效果,能打出一半來就不錯了。主坦一直在草叢待著?這得期待對面不會玩,隊友脾氣都很好。

    因此,我覺得蘇烈是個戰士,半肉或者純輸出後手入場效果不錯。

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