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1 # WD再創
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2 # 265G遊戲網
相信大家現在在玩手機網路遊戲的時候都會發現,裡面的很多裝備、貨幣等等都是繫結的,也就是無法交易,只能自己使用,因此很多人都覺得無法買賣的遊戲是很無聊的,不能賺錢。
但其實,遊戲廠商這樣做是有道理的,也是必須的。因為如果在手機遊戲裡對裝備、貨幣等不加以限制,全部允許開放交易,那麼就會出現大量商人去建立無數的新手號去刷金幣、刷裝備和寵物,然後再立刻拿去賣,這樣的做法就會擾亂遊戲市場環境,造成裝備、貨幣貶值,這對遊戲來說是致命的打擊,因為只要市場混亂了,遊戲就很容易死掉。
此外,手機遊戲和端遊的網路環境不一樣,手機遊戲的門檻比較低,也更容易被盜號,所以繫結道具一方面是為了防止被盜號後造成玩家損失,另外一方面也是為了讓賬號變的更安全,畢竟駭客盜了一個無法交易的賬號,也是沒有任何意義的。
同時,由於手機遊戲的使用者群體比較大,而且和端遊賺錢的方法不一樣,因此廠商要想賺錢,就必須限制裝備、貨幣的流通,讓玩家不能自主去賺錢,如果要想變得更強,就必須透過遊戲本身來花錢購買,這樣就達到了廠商賺錢的目的。
因此站在廠商的角度來說,繫結道具對於他們來說是百利無一害的,只不過損失的是那些玩家商人,畢竟無法透過買賣道具、金幣來賺錢了。
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3 # 傳奇名人堂丶
我是一個傳奇玩家,在傳奇中,裝備大多數是不繫結的,玩家可以自由交易,殺人可以爆對方的裝備,這是一項極大的樂趣,所以傳奇裡有激烈的PK、行會戰等等,最後歸結於一點:有利可圖。
是的,就是這麼現實,遊戲雖然是個虛擬的世界,但是也存在社會層級的差距:土豪永遠全身金光閃閃,平民一身樸素,艱難地搶奪boss,爭取儘快實現階級的跨越。有一個捷徑可以讓階級跨越來得容易些:苦練技術,殺死土豪,爆了他身上的裝備。然後為自己添光增彩。所以,非繫結道具一直深受傳奇玩家的喜愛,尤其是窮人的最愛!
至於很多遊戲中為什麼喜歡設定繫結道具呢?
1、這類遊戲的消費群體起初設定就遠遠超過傳奇類遊戲。
傳奇類遊戲多餘的裝備可以出售,但是繫結道具的遊戲只能自己花錢或者花時間獲取,少了交易,官方是最大的獲利者。
2、取悅花錢的土豪,慫恿一毛不拔的平民消費
雖然傳奇掉裝備的設定並不讓人反感,甚至喜歡,不過這個前提是隻爆別人的,自己的不會被別人爆。為了避免以防花錢的土豪因為被爆而憤然解除安裝遊戲,改成繫結道具是一個絕妙的想法,另外還可以刺激平民對遊戲的投入,官方穩賺不賠,這波不虧。
回覆列表
因為道具如果都沒有繫結的話,就說明這些道具可以供玩家自由交易。可以自由交易就意味著可以透過賣非繫結道具賺錢。可以賺錢就肯定有大量的工作室和遊戲商人進入。
工作室和遊戲商人肯定會把東西賣得比官方的便宜。這樣的話官方掙什麼錢。