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  • 1 # 任玩堂

    管有沒有玩過遊戲的朋友都知道,任何一款產品從開發到推廣應用,都是需要花費巨大的人力和財力,遊戲也屬於商品。而且遊戲產品的開發推廣費用也非常之高,有些遊戲廠家能一擲千金,有些新萌只能靠產品本身推動,但是總有一些讓人期待的遊戲,在開發的過程中,腹死胎中。

    豪到失去了目標——《泰坦》,一度被大眾認為是暴雪旗下新的大作,畢竟暴雪的品牌相當於汽車界的“勞斯萊斯”啊!無論資金還是開發人員,包括前作都是首屈一指的。根據知情人士透露,《泰坦》前期開發費和期間損失高達1.4億美元。但是就在2014年暴雪娛樂QuattroporteMike Morhaime宣佈取消此款遊戲的繼續開發,理由居然是開發團隊迷失了方向,當下的第一要務是想清楚這個專案的存在意義。大佬,敢情這1.4億美元就這麼玩玩了?

    另外一群就是在東方大陸上內耗導致遊戲無法繼續的——《新流星搜劍錄》,讀書那會網咖裡面除了玩“CS”“傳奇”剩下的遊戲基本就被《流星蝴蝶劍》霸佔著。當時的地位也就僅次於這兩款遊戲了吧,但是在內測進行了四年有餘之後,鵝廠宣佈終止該遊戲的合同,內部有人傳言雙方合作問題,當然這一切我自己也沒辦法得知,但是這麼好玩的動作遊戲,只能玩前作,實在太可惜了,好歹一代80後的武俠夢啊。

    最後說說,被時代所拉下馬的一款遊戲《彩虹六號:愛國者》,2014年的E3會展上,在萬眾期待中,育碧拿出的作品居然是《彩虹六號:圍攻》,沒看錯就是《圍攻》。我的《愛國者》呢?當時聽到這個訊息的時候,心理大概是一萬隻草泥馬奔過。最後得知育碧CEO Yves Guillemot給出的解釋是“開發人員想優先照顧多人模式,而不是遊戲的單人戰役”的理由時,確實,時代的進步,已經不再單單侷限單人挑戰,更多的是團隊精神,越來越真實的遊戲感受和更強的娛樂效應。

  • 2 # AKA君

    龍鱗化身SCALE BOUND

    這是這幾年中,我認為被取消的最可惜的一個遊戲了,我戲稱他為《龍背上的怪物獵人但丁》

    這遊戲但是E3上亮相的時候,著實帥了人一臉,巨大的怪物,白髮男主,一切一切都宣告著,這款遊戲將會成為代表白金巔峰實力的一個作品。

    後來的實機演示中,也表現出了遊戲出色的素質,然而很可惜,最終還是被砍

    神谷大禿子這麼說。

    被取消的原因眾說紛紜,不過我相信這應該是白金和微軟雙方都存在問題,總之只能說可惜了

    寂靜嶺P.T

    另外一個,就是我們熟知的著名美食博主/影評人/旅遊達人/《水形物語》的導演託羅的好基友---小島秀夫企劃的這款P.T了

    這個當時僅僅20分鐘左右的試玩,卻引起了無數人的關注,總之一句話:

    Fxxk KONAMI

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 金錢至上的社會里,有錢就會有安全感嗎?