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  • 1 # 遊戲鐺鐺

    特工:特工是目前韓服四個槍劍士中唯一一個一線職業。技能形態良好,技能百分比也比較高,技能組合也多,無敵多,但是這個職業特別吃操作。特工是可以作為主號培養的。

    傭兵:傭兵目前在韓服是處於二線位置。他的優點是自帶減防,技能傷害範圍大,而且脫手控制多,不過技能cd也比較長,他給我的感覺就是跟關羽一樣,如果成型過後,效果也應該會比較爆炸。殺手:殺手現在在韓服處於一個二線末流的位置。他的優點是技能cd短,操作簡單,還有最重要的一點,那就是帥!但是缺點也特別明顯,他的輸出環境會非常糟糕。專家:玩家一般都把專家叫做“磚家”,由此可見他的突出特點。作為四個職業中唯一一個魔法百分比職業,他控制多,聚怪能力超強,技能範圍大,是一個強大的“格蘭迪主c”。但是,這個職業特別缺爆發。

  • 2 # AG大偉

    槍劍士作為新出的職業,以其創新的外觀和獨特的武器設計吸引了很多玩家的青睞!處於好奇我也選擇了兩個職業來玩。下面來談談各個職業!

    我選擇的是能源專家和暗刃來玩的!

    能源專家

    這個職業玩了一段時間,這個職業的定位應該是主輸出次輔助,自帶21.5%的減防,擁有較多的控制技能,主要輸出技能多集中在大技能上。上手難度很低,一覺大範圍控制,打團搬磚都可以選擇的一個角色。

    暗刃

    帥氣是不能作為評價的,我認為四個職業裡最帥的一個,使用長刀與衝鋒槍的搭配。技能完美的將二者融合。誕生出了華麗技能的暗刃 防具精通為輕甲精通。攻擊型別為物理百分比,無屬性。 技能以華麗的長刀斬擊與衝鋒槍掃射配合,缺少控制,算是比較考驗操作的點。 具有團隊輔助能力,型別為增加全隊傷害。又是主c的人選,技能傷害非常優秀。尤其是二覺的插畫,帥!

    特工

    在韓服妥妥的超一線!一把輔助攻擊的小太刀,以突進和大範圍揮砍為主,攻擊軌跡會劃出半月或圓月的樣子,月相劍術系技能是清理地圖的主要手段。 輸出能力較強,有特色的裝填技能設計,標記系統的存在一定程度解決了手殘的問題。 但是部分技能存在抓取判定,可能會因為網路原因GG,一定程度上缺少控制。

    傭兵

    噴子和爆炸加一起就是純爺們,這個職業,技能範圍較大,使用重劍、霰彈槍擊潰敵人的槍劍士。防具精通為重甲精通。 輸出型別為物理百分比。 無屬性攻擊, 具有團隊輔助能力,型別為降低敵人物防及魔防,還有控制,這個職業較為笨重,沒有其他的職業那麼靈活不過好在技能華麗,有一種與眾不同的真男人的心裡優越感!

    四個職業都很不錯,設計上也各有優劣,不過我個人還是喜歡暗刃這個職業!

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