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1 # 一支菸的時間
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2 # 隨想錄遊戲Plan
說起索尼旗下的遊戲,給人帶來第一印象就是PS上各種獨佔遊戲,近幾年的神秘海域、最後生還者、戰神系列、蜘蛛俠、地平線黎明時分,不管哪款單獨挑出來都是品質上佳的遊戲大作。
現在主機市場基本是三分天下,索尼、任天堂、微軟,難分伯仲,為了提高自家主機的市場佔有率,除了不斷提高機能外,獨佔的遊戲大作是最重要的營銷手段,而索尼則在獨佔遊戲方面一枝獨秀。
PS4上的獨佔遊戲開發商基本都是索尼自身旗下的,比如著名的聖莫妮卡工作室、頑皮狗工作室等,為了自身業績銷量,必定會傾斜大量資源,有傳聞稱明年的索尼即將推出次時代的主機,新主機必定會優先提供給旗下工作室進行測試,在對機能理解方面必定超越第三方的遊戲工作室,同時也讓遊戲的各個方面打磨的更為完美。
因為是獨佔遊戲,宣發方面投入的力度更大,看看往年的E3展會或者科隆遊戲展上,索尼的展臺的熱度基本都是最高的之一,今年下半年的小島秀夫畫了多年的大餅《死亡擱淺》即將上市,說實話我從預告片至今沒真正弄懂這到底是個什麼型別遊戲,反而是弩哥、拔哥的人物形象讓我印象深刻,從強大的卡司陣容不難看出索尼對於這款獨佔遊戲的看重以及對於小島秀夫的信任,相信在下個月科隆遊戲展以及東京電玩展會有更多的新訊息。
天下熙熙,皆為利來,天下攘攘,皆為利往。獨佔遊戲有獨佔加成,究其根本還是索尼為了自身業績著想,遊戲足夠優秀,帶動主機以及遊戲周邊產品的銷售,是一筆穩賺不賠的買賣。
獨佔加成是肯定存在的,戰神系列哪部作品都優秀,賣的也好,神秘海域系列、暴雨、超凡雙生、最後的生還者、底特律變人、地平線,獨佔作品要足夠優秀,那就帶動自己的銷量和主機銷量,如果獨佔作品不優秀,那對自己的銷量也不好,比如怪物獵人世界中文被ps4獨佔了一段時間,銷量也是史詩級的,加成也是滿滿的,戰神4也是一樣的效果,所以獨佔加成是必然有的。