最近剛開始玩,還不是太熟練
個人覺得熟練度高了之後勝率可以穩定在65以上
這套牌真是越打越有意思,跟考驗操作
主要有這幾張牌
1 法師任務
奇蹟法之所以能有奇蹟,多一回合奧數巨人的場功很重要,空場配合人手一張的大法師,可以打出32點場功。當你發現火妖哀綠無法搶死對面,9費做完任務,也可以贏下比賽。
2 法力颶風
這張牌是狂野奇蹟法的關鍵,可以說沒有這張牌就沒有現在的奇蹟法,配合哀綠火妖和大量低費法術or雙生冰凍可以在五費打出空場斬殺的效果。前提是運氣好,手牌順。在打慢速職業時可無壓力留這張牌。如果沒有火妖,也可以配合哀綠做任務或者在56費時強行刷牌。
3 研發計劃
這張牌無論打什麼職業,看見就留。可以說是強無敵,即可爆牌又可過牌,在開任務的時候甚至是救命稻草。奇蹟法的過牌,堪比上古時代的奇蹟賊,2張研發計劃,2張奧術智慧,還有一張觀星者露娜,可以說是牌打光人打死
剩下的火妖,哀綠就不說了,這個版本大量低費法術讓法師重回法爺地位,奧數巨人基本是零費
下面說說重點的幾個職業
知己知彼,百戰不殆
聖騎士
這裡聖騎士預設奇數騎,屬於快攻,起手留低費解牌大於等於哀綠大於火妖,先手防四費鋪場,後手防5費鋪場,以後就是吊打。聖騎經不住幾波解場,後續比較乏力
術士
狂野5到傳說大部分術士為至暗術,和聖騎一樣解場,但後期注意找變羊以及法術法制,剋制5費的一波胡牌操作。還有一部分異靈術的學生,或者宇宙大哥術,場面壓力不大,慢慢做任務就大機率能贏
牧師
狂野牧師全是大哥牧,分劍宗和氣宗,大部分是劍宗,記住奇蹟法是快攻,在對面沒有948之前能搶死就搶,對面場功再高,也可以凍住不解,等一波大法師任務翻盤
薩滿
部分魚人薩和大量偶數薩,重點說偶數薩,前期解場,後期凍大怪,完成任務一波帶走,除了空場薩,一般薩滿不會帶太多法術
盜賊
現在只剩奇數賊和部分奇蹟賊,按照打聖騎的思路,賊沒有回覆,蠻好打
獵人
機械獵,解場,女王獵找冰凍,找機會一波帶走,不要留怪讓對方拉。注意防狙擊奧秘
戰士
不好意思,沒碰到
法師
現在基本是奇蹟法內戰,牌序好,鋪場找奧秘,爆炸>變羊>法反。忍住不要急著衝,越晚刷,越大勝率
第一次手打心得,一個卡組還是要玩多才有思路
有人說怕646,我個人覺得6費646下場,對奇蹟法是個壓縮牌庫的好事,不需要慌
最後提醒千萬別爆任務,血的教訓,還有露娜在場的時候,要注意任務做完會卡最右一張牌,斷掉刷牌節奏。
over
最近剛開始玩,還不是太熟練
個人覺得熟練度高了之後勝率可以穩定在65以上
這套牌真是越打越有意思,跟考驗操作
主要有這幾張牌
1 法師任務
奇蹟法之所以能有奇蹟,多一回合奧數巨人的場功很重要,空場配合人手一張的大法師,可以打出32點場功。當你發現火妖哀綠無法搶死對面,9費做完任務,也可以贏下比賽。
2 法力颶風
這張牌是狂野奇蹟法的關鍵,可以說沒有這張牌就沒有現在的奇蹟法,配合哀綠火妖和大量低費法術or雙生冰凍可以在五費打出空場斬殺的效果。前提是運氣好,手牌順。在打慢速職業時可無壓力留這張牌。如果沒有火妖,也可以配合哀綠做任務或者在56費時強行刷牌。
3 研發計劃
這張牌無論打什麼職業,看見就留。可以說是強無敵,即可爆牌又可過牌,在開任務的時候甚至是救命稻草。奇蹟法的過牌,堪比上古時代的奇蹟賊,2張研發計劃,2張奧術智慧,還有一張觀星者露娜,可以說是牌打光人打死
剩下的火妖,哀綠就不說了,這個版本大量低費法術讓法師重回法爺地位,奧數巨人基本是零費
下面說說重點的幾個職業
知己知彼,百戰不殆
聖騎士
這裡聖騎士預設奇數騎,屬於快攻,起手留低費解牌大於等於哀綠大於火妖,先手防四費鋪場,後手防5費鋪場,以後就是吊打。聖騎經不住幾波解場,後續比較乏力
術士
狂野5到傳說大部分術士為至暗術,和聖騎一樣解場,但後期注意找變羊以及法術法制,剋制5費的一波胡牌操作。還有一部分異靈術的學生,或者宇宙大哥術,場面壓力不大,慢慢做任務就大機率能贏
牧師
狂野牧師全是大哥牧,分劍宗和氣宗,大部分是劍宗,記住奇蹟法是快攻,在對面沒有948之前能搶死就搶,對面場功再高,也可以凍住不解,等一波大法師任務翻盤
薩滿
部分魚人薩和大量偶數薩,重點說偶數薩,前期解場,後期凍大怪,完成任務一波帶走,除了空場薩,一般薩滿不會帶太多法術
盜賊
現在只剩奇數賊和部分奇蹟賊,按照打聖騎的思路,賊沒有回覆,蠻好打
獵人
機械獵,解場,女王獵找冰凍,找機會一波帶走,不要留怪讓對方拉。注意防狙擊奧秘
戰士
不好意思,沒碰到
法師
現在基本是奇蹟法內戰,牌序好,鋪場找奧秘,爆炸>變羊>法反。忍住不要急著衝,越晚刷,越大勝率
第一次手打心得,一個卡組還是要玩多才有思路
有人說怕646,我個人覺得6費646下場,對奇蹟法是個壓縮牌庫的好事,不需要慌
最後提醒千萬別爆任務,血的教訓,還有露娜在場的時候,要注意任務做完會卡最右一張牌,斷掉刷牌節奏。
over