Q技能阿爾法突襲的改動就比較有意思了,原本Q技能是最多對4個目標單位造成傷害,且在釋放技能時無法被選中。而新版Q技能再次基礎上做了一個有趣的改動,如果易大師的Q技能命中的目標低於四個,而且周圍沒有其他目標,那麼Q技能會再次擊中同一個目標,第二次造成的傷害為原來的25%,這有點像劍姬重做籤的大招利刃華爾茲了,同樣是對數個目標重複造成傷害而且不可被選中。
Q技能這個機制的改動增加了其傷害,如果是打野劍聖,那麼這就增加了他前期的刷野效率,這要周圍野怪少與四個,這個機制對野怪也就同樣有效,這樣說來算是對劍聖的一個加強。
W技能移除了施法時間,這個改動可以忽略不計。E技能就削弱的比較慘,原來的10%攻擊力加成被移除,削弱了劍聖的持續輸出能力和一定的後期能力,但是大招卻是全等級增加了10%的移動速度,增加了劍聖的追擊能力和逃生能力,算是彌補了劍聖E技能削弱的缺口。
再有就是征服者又被削弱了,10%的傷害和治療效果變成了8%,對於劍聖這類以來征服者符文的英雄來說優勢一場削弱,雖然羊刀又被砍了一刀,從每兩次普通攻擊觸發一次Phantom打擊變成了需要三次,單這對劍聖影響不到,因為劍聖的被動技能不需要對同一目標連續施加普通攻擊也能觸發。
再有就是羊刀的護甲穿透效果變成了全等級15%,毫無疑問,打野劍聖第二大件這個裝備將成為首選,儘管削弱了劍聖的E技能持續輸出能力,但是透過羊刀的這兩個改動,則是直接增強了劍聖的前期能力,再加上劍聖Q技能傷害增加,此消彼長之下,劍聖依舊算是一波加強。
Q技能阿爾法突襲的改動就比較有意思了,原本Q技能是最多對4個目標單位造成傷害,且在釋放技能時無法被選中。而新版Q技能再次基礎上做了一個有趣的改動,如果易大師的Q技能命中的目標低於四個,而且周圍沒有其他目標,那麼Q技能會再次擊中同一個目標,第二次造成的傷害為原來的25%,這有點像劍姬重做籤的大招利刃華爾茲了,同樣是對數個目標重複造成傷害而且不可被選中。
Q技能這個機制的改動增加了其傷害,如果是打野劍聖,那麼這就增加了他前期的刷野效率,這要周圍野怪少與四個,這個機制對野怪也就同樣有效,這樣說來算是對劍聖的一個加強。
W技能移除了施法時間,這個改動可以忽略不計。E技能就削弱的比較慘,原來的10%攻擊力加成被移除,削弱了劍聖的持續輸出能力和一定的後期能力,但是大招卻是全等級增加了10%的移動速度,增加了劍聖的追擊能力和逃生能力,算是彌補了劍聖E技能削弱的缺口。
再有就是征服者又被削弱了,10%的傷害和治療效果變成了8%,對於劍聖這類以來征服者符文的英雄來說優勢一場削弱,雖然羊刀又被砍了一刀,從每兩次普通攻擊觸發一次Phantom打擊變成了需要三次,單這對劍聖影響不到,因為劍聖的被動技能不需要對同一目標連續施加普通攻擊也能觸發。
再有就是羊刀的護甲穿透效果變成了全等級15%,毫無疑問,打野劍聖第二大件這個裝備將成為首選,儘管削弱了劍聖的E技能持續輸出能力,但是透過羊刀的這兩個改動,則是直接增強了劍聖的前期能力,再加上劍聖Q技能傷害增加,此消彼長之下,劍聖依舊算是一波加強。