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  • 1 # 菜鳥說電競

    看到這個問題,我覺得應該會有很多玩家跟我一樣,腦海中第一個想到的就是辣個風一樣的男子:亞索。

    雖然放眼望去戰場上幾乎都是0-?-0的亞索,但是並不能否認亞索在遊戲中帶給玩家們的快樂。就算戰績慘不忍睹,但只要我E得快樂就好。況且亞索在當前的版本中,有了神話裝備的加持,強度還是有所提升的。

    除了亞索之外,還有一個也是揹負了不少罵名的英雄,就是劍聖。劍聖其實對玩家的操作熟練度要求還是蠻高的,雖然大家都想去體驗體驗那種發育起來之後秒人的快感,但是如果對方有像璐璐這樣比較剋制的英雄,或者玩家對劍聖的技能不夠熟悉的話,遊戲體驗就沒有那麼美妙啦!

    當然,還有就是迴旋踢巨帥的盲僧了。雖然在季前賽中它成了究極下水道打野,但是也還是會拿出來,畢竟這個英雄的找機會能力是比較強的,而且迴旋踢是真的難以抵擋的帥!而且相比壓縮的話,踢到敵方關鍵輸出位的話成就感爆棚!

  • 2 # 簡言說

    來了來了,我來回答問題了。

    對於英雄聯盟這個遊戲來說,更多的還是青春的回憶。

    英雄聯盟現如今也已陪我們走過十幾個賽季,但依舊是讓人喜歡。

    當初玩英雄聯盟的時候,一眼就看到一名身穿武士服、手拿長刀、頭扎辮子的風流倜儻的男子。

    那天,我確信,他一定就是我所在尋找的真正的英雄!

    亞索

    開啟這個英雄的資訊,原來他叫亞索,好好聽的名字!

    檢視技能,我的天!這兩次Q可以放龍捲風啊,這麼厲害!

    這W居然可以放牆擋技能,好強!

    ???,這E是怎麼回事?是壞了嗎?為什麼這麼絲滑?

    莫非,這英雄只有E這個技能???

    百度一下這個英雄,發現他有個外號叫快樂風男!

    哦吼吼,我E我E我E,好快樂!!!

    從此,召喚師峽谷裡又多了一位玩快樂風男的玩家。

    當剛開始玩這個英雄的時候,不知道大招怎麼放,完全被這個英雄的建模和技能特色所吸引。

    以至於,每把遊戲都很少放出一個大招。我甚至認為,我這個英雄是不是太強了,大招不給放?

    後來經過別人的指導,才明白釋放大招需要有擊飛才可以。

    隨著玩的次數的增多,對這個英雄越來越愛不釋手。

    當螢幕出現五條白色虛線的時候,我就知道快樂來了!

    只要我E得夠快,隊友的問號就追不上我,哈哈哈哈!

    但可惜的是這個英雄擁有高出場率的同時,被暴打的機率也很高。

    每次選這個英雄都需要做好當孤兒的準備,哈哈哈哈。

    把把被針對已經成為家常便飯,或許這才是這個英雄的魅力吧?

  • 3 # 花椒熟遊戲

    說真的,盲僧是信仰,雖然現在大家看我的影片,我基本沒發過盲僧的視角,但是盲僧的每次改動我都會特別留意一下。不知道大家有沒有這樣的感覺,雖然不玩,但還是在意

  • 4 # NOOB1

    我最常玩的幾個英雄似乎都沒有經過大削或太無敵的版本.

    因為到了新賽季因為工作就沒玩了 因此就聊聊s11之前的

    錘石,維克托,劍姬

    錘石上一次改版還記得是個小削弱:w的cd增長了2秒,但並不影響路人局的出場率,更別說我這種錘石信仰玩家.無論是在香爐這種非ban必選的版本 ,還是萬豪,加里奧,潘森強勢的版本,都沒影響我拿他來上分。主要是他的技能機制實在太有意思,怎麼都玩不膩。

    維克托在新版本似乎賊強,雖然我沒玩過,不過看到自己一直在玩的低出場率英雄能有出頭之日也是挺開心的。上一次發光發熱應該還是出冰拳拿他打上單的時候。本身就是個刷子英雄,操作又有些難度,玩的人相對就少了。再加上中單英雄一個比一個op,維克托玩家確實挺難過。但卻是我一直堅持玩下去的英雄之一。裝備成型之後玩的不要太爽。

    劍姬重做之後失去了一大批老玩家,但也吸引力很多新玩家,個人認為新版比舊版有意思的多,獨特的打破綻讓我百玩不膩。似乎也沒經歷過大削弱,算是我的上單信仰吧

  • 5 # 小笑電劇

    這個問題很簡單呀。本命一般都不會放棄,其實說自己玩本命的是在玩英雄,哪些英雄池很深的基本都是意識流,人家那是玩聯盟。所以差不多得了,削不削弱的玩兩把自己喜歡的英雄開心就行,當然也有很多因為被削弱後幾千上萬把的英雄打個0-10-0後面直接退遊的也不計其數,感覺最多的就是瑞文了,我身邊好多幾年前一區大師的瑞文玩家,偶爾玩一下被打的精神失常,懷疑人生了。

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