朋友,我玩羅馬復興很久了,可以互相探討一下。
其實現在玩不完全科技,就是清一色的商朝,這也證明商朝是最強的國家。
其它國家無論後期多麼強,在銅器時代都會被商朝滅掉,商朝要比其它民族快1分鐘以上,而且5個兵廠第一輪兵可以出齊。尤其現在網路流行打法是三無:不允許工具時代快攻,不允許駱駝,不允許城牆。就是允許駱駝,其它民族也基本沒有爆冷的機會。
羅馬復興前期就是看誰升級得快,如果兩個人水平差不多,除了商朝,就要數亞述和大和(村民移動速度+30%)。
如果有幸拼到鐵器時代,拼資源,最強的民族要算埃及,因為羅馬復興的黃金比較少,大小炮車都耗不起,最強的兵種當然是雙頭馬。
至於你提到的大炮車誤傷,如果是打到電腦盟友,它會和你解盟,除了大炮車,雙頭馬,自己的巫師、盟友的巫師,甚至是搶盟友的果子都會招致它的背叛,只可避免,不可挽回。當然,如果是人盟友,則不會解盟,但也要小心指揮,編隊很重要,攻擊敵人的遠端兵種和建築,不要打近戰兵種。
打仗的話,銅器時代的主力兵種是車弓(靶場裡面的輪射兵),單頭馬不易操作。鐵器時代的主力兵種是雙頭馬(馬廄裡面的騎兵),商朝的雙頭馬可以升到頂級,車弓不能生火。即使生火的車弓也是弱勢兵種,炮車只是在優勢情況下的少量兵種。
朋友,我玩羅馬復興很久了,可以互相探討一下。
其實現在玩不完全科技,就是清一色的商朝,這也證明商朝是最強的國家。
其它國家無論後期多麼強,在銅器時代都會被商朝滅掉,商朝要比其它民族快1分鐘以上,而且5個兵廠第一輪兵可以出齊。尤其現在網路流行打法是三無:不允許工具時代快攻,不允許駱駝,不允許城牆。就是允許駱駝,其它民族也基本沒有爆冷的機會。
羅馬復興前期就是看誰升級得快,如果兩個人水平差不多,除了商朝,就要數亞述和大和(村民移動速度+30%)。
如果有幸拼到鐵器時代,拼資源,最強的民族要算埃及,因為羅馬復興的黃金比較少,大小炮車都耗不起,最強的兵種當然是雙頭馬。
至於你提到的大炮車誤傷,如果是打到電腦盟友,它會和你解盟,除了大炮車,雙頭馬,自己的巫師、盟友的巫師,甚至是搶盟友的果子都會招致它的背叛,只可避免,不可挽回。當然,如果是人盟友,則不會解盟,但也要小心指揮,編隊很重要,攻擊敵人的遠端兵種和建築,不要打近戰兵種。
打仗的話,銅器時代的主力兵種是車弓(靶場裡面的輪射兵),單頭馬不易操作。鐵器時代的主力兵種是雙頭馬(馬廄裡面的騎兵),商朝的雙頭馬可以升到頂級,車弓不能生火。即使生火的車弓也是弱勢兵種,炮車只是在優勢情況下的少量兵種。