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  • 1 # 光影伴我飛

    題主除了標題,在問題描述裡面又問了一堆問題。

    我們一個個的來說。

    Steam平臺抽成多少?

    Steam平臺抽成銷售額的30%。

    打折和開發者的關係。

    所有打折都會郵件與開發者聯絡,由開發者來決定打不打折,打折力度如何。steam官方會在活動的時候聯絡開發者,但是開發者也可以自行操作打折,比如有的小遊戲剛發售,都會打個8折或者9折。這都是開發者自己操作的。

    收益方面是根據銷售額來算,並不是steam買斷,這筆錢扣除30%之後存在你的steam開發者賬戶中,如果是個人獨立開發者需要提取資金,則需要找代理結匯公司。

    其他平臺的key會不會影響銷售額

    這個key並不是免費得到的,也是需要花錢買的,只不過他們平臺拿遊戲有比較低的折扣,透過轉賣賺這個折扣。因為數字產品的特殊性,沒有壓貨風險,所以很多有能力的平臺,比如杉果,會樂於出售steam的key。

    所以說如果有其他平臺願意出售這個遊戲,都會增加開發者的收入。

    另外說點題外話,中國有很多小型獨立遊戲工作室都選擇在steam上釋出作品,銷量高的也不少。但是賺的都不多。但是大廠們把steam只是作為一個賺小錢的地方,大頭都在主機上,還是那句話,數字版的遊戲,邊際成本幾乎沒有,多上一個平臺多賺一份錢,蚊子再小也是肉,所以打折這種事,只能能促進銷量,打折再低也無所謂,只要有人買,就有收入。

  • 2 # 遊戲娛樂君

    首先你得先了解steam,為什麼要來steam進行開發?steam有什麼好?或者說它能夠改變遊戲的什麼?

    1、平臺對外掛的治理

    steam的開發公司會提供VAC反作弊系統,可以很有效的幫助到玩家測試BUG並進行修復更新。

    2、平臺更新模式

    出現bug需要更新你不可能進行壓盤吧,最多就是放出補丁,單獨放出,玩家還不一定都會處理,但是沒關係,全都交給steam,直接幫你解決補丁的下發,讓玩家進行更新。

    3、平臺對遊戲的發行

    一般的開發公司是不會為了小流量遊戲進行釋出的,成本太大,其二,價格都不標,但是steam的釋出成本等等都相對應低很多。

    接下來第四點,就是來說明steam開發者能不能賺到錢的關鍵了。

    4、平臺的遊戲盈利

    一般的遊戲釋出起來,只能遊戲本體來賺錢,而steam裡面不一樣,還有套裝機制,上升開發後,還可以進行面板售賣、裝飾售賣、武器售賣等等。無論怎麼說,目前來說steam公司在全球擁有使用者還是很多的,但是遊戲開發者也是很多,成與敗都要看你的實力和遊戲的質量了!

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