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  • 1 # 王小佳的慧慧

    前期遇怪吸了魔法就散人到了電波塔那裡,就是練G.F.最佳時機,讓開篇和主角對砍的那個人單獨殺敵,其他2個掛掉學到 變卡技能 第3個G.F火練到10級後期遇怪就變卡,把地域使者(第6個G.F.)的免遇敵學會,一般就漲不到經驗了還有就是強制遇敵,遇到的敵人不能變卡,但一般都可以石化,石化沒有經驗,G.F.也沒有AP比如,第2次入夢,就會有強制戰鬥,在放送局那裡也有,都可以石化的在不能變卡,又不能石化,硬拿經驗的時候,還要注意一點,FF8的經驗不是分均分配的而是每個人拿1份,殺敵者再加紅利所以,在被逼拿經驗時,先掛掉2個人,只讓一個人拿經驗,這個人要升級時,就自殺掉,換另1個人得經驗,這樣到DIC4,能保證所有人物不升1級

  • 2 # 使用者3296806220335

    角色等級是不是真的越低越容易打啊?

    是的,除了隱藏BOSS OMEGA固定為100級之外,其他怪物的等級隨時和你的“隊伍成員平均等級”相應。

    這樣的話假設等級一直是1怪是不是也越弱啊。。。?

    當然是,你是1級,怪物也是1級,1級的話,他相應的HP就少。。不過這遊戲,角色出來就不只1級了。

    如果怪的等級和角色的等級是相應的,那不是不管控制等級還是提高等級都一樣嗎?

    因為最終幻想8的遊戲裡,角色的等級上升,帶來的能力提高是非常有限的,只增加一點點HP和屬性值,微不足道。而怪物升級的話,他們的能力值則提高得很恐怖。因此,角色保持等級低,而是依靠強力的魔法來融合在自己的HP等屬性值上,這樣獲得的提高來打怪比較容易。

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