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  • 1 # 來世莫做人

    教練和選手各佔一半。主要還是選手臨場發揮,就像我們平常打遊戲一樣,有時候一套操作不一定是我們事先想好的,而是看戰局情況做出的反應。就像我們小時候考試一樣。老師經常說看你們的臨場發揮。我教過的不一定會出。

  • 2 # 遊戲的魔力轉圈圈

    很多關注電競圈的玩家,都有一個問題,一個教練對於隊伍的影響有多大?當戰隊出現連續失誤,連跪的時候,是應該怪選手,還是怪教練?任何一個體育專案裡,教練都是隊伍的靈魂人物,就像好馬需要配好鞍一樣,個人實力強,不一定能幫助戰隊取勝,往往隊伍的成績就和教練密不可分。那在LOL中教練對於戰隊到底有多重要?看看LPL這支戰隊就知道了!

    RNG。在英雄聯盟LPL的聯賽中,如果說風哥把RNG培養成世界一流戰隊的功臣,那麼把孫大勇和heart就是帶領RNG,走向世界巔峰的功臣,在風哥執教RNG的期間,RNG從一支新秀變成了和EDG比肩的隊伍,並且在S7的時候也被稱為LPL最有希望的戰隊。雖然在對陣SKT的時候,因為不BAN加里奧,被很多玩家質疑,但是風哥絕對是一個經驗豐富的教練,如今風哥先是退至幕後,如今卻已離開RNG,刪除所有微博,祝風哥前程似錦能過自己想要的生活,每天開心。

    而RNG如今的教練孫大勇和Heart, 作為從LCK出走的教練,他們帶來的是世界最頂尖的聯賽經驗,以及對選手的心態調整。之所以RNG能夠得以這麼快速的成長,這和兩位教練完全正相關,他們和隊員們間的感情非常好,而他們執教的RNG今年連拿三連冠,得到了全球玩家的承認,所以說,如今RNG的教練和RNG是互相成就的狀態。

  • 3 # 莫大先生聊遊戲

    對於強隊,選手決定隊伍上限,教練決定下限。

    對於弱隊,選手決定隊伍下限,教練決定上限。

    隊伍實力比較弱,基本靠戰術執行贏得比賽,把每個選手實力發揮到極致,單線打不過就報團,儘量拉扯陣型快速轉線支援形成以多打少的局面,這就是隊伍的上限。

    例如最近LCK中有支名叫HLE的戰隊,頻繁爆冷終結掉SKT與KZ的連勝。而HLE打SKT的時候,就用到了蠍子、派克等冷門英雄,並以此為節奏點,成功開啟局面。

    而隊伍實力比較強,每個選手本身就很強,5個人不用戰術單靠個人實力,意識,配合都可以打爆對面。

    去年的IG就是典型,打法比較單一。這種情況下教練再來根據隊伍風格制定戰術,只要各個選手可以有足夠的執行力,整體就會有更強的表現。

    在lck中,好教練的價值可以說高過選手,在lpl,則是選手為上。

    為什麼lck統治這麼多年,因為別人更加職業一點,更多靠戰術運營去贏得比賽而不是動不動就上頭大亂鬥,當然大亂鬥很好看,但是相對來說跟高分路人局差不了太多,比起天秀的操作我覺得細膩的運營戰術也挺賞心悅目的,當然前提是得看的懂。

    事實上能看懂運營的觀眾其實是很少的,大多就是奔著自己喜歡的選手和隊伍秀操作打架來的。這也是為什麼LPL更多人覺得,選手的作用大於教練。

    在2016年全球總決賽期間,有人曾經採訪原FNC打野Spirit,他就認為南韓人之所以這麼強,完全是因為教練為主,在訓練賽與訓練中,選手都是平等,因為打得更加拼。

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