模擬人生3,玩了好幾年之後得出結論,我心中最好的生活不是能力滿值,不是工作登頂,也不是後宮成群。
我最後一個女小人在大學裡認識了一個順眼的男的,之後兩個人搬到一片小空地蓋了個倉庫式的小屋,生活就此開始。
夫妻倆如常上班掙錢,有了點積蓄後開始整修房子,接著去不同的地方旅遊,收集各種風情的紀念品放在家裡。野外發現的寶石和礦物也拿回家,擺在不同的角落。後院栽種了很多植物,吃自己種的西紅柿。男小人發明了許多派不上用場的古怪裝置,女小人畫了許多隻能賣十幾元的離奇畫作。做餅乾給鄰居品嚐,送樣本給醫院。生兒育女,看著孩子們長大,誇獎他們給家裡打掃衛生,批評他們破壞宵禁。養喵養汪,收拾被咬壞的傢俱,看著家裡的大汪給新生的嬰兒當抱枕。
小空地搬到了大空地,小平房變成了精巧城堡。最終兩個人在同一天先後去世,給兒女留下兩個萌萌噠骨灰罈。
之後的故事變得漫長,他們的血脈繼承了這套故居,只是所有的鄰居(或者鄰居的後代們)都同意,在沒有月亮的夜裡,總是能看到飄飄蕩蕩的兩個人影,坐著鞦韆喝著茶。
好多朋友提到自己的小人活得好忙碌,其實我之前也是那種直接粗暴人生贏家的玩法(在模擬人生裡,其實當人生贏家反而比較簡單,只要不停找書看練技能拼命學習上班不貪玩就行了....)經常玩著玩著就發現那短暫的青春不夠我勵志了,還得把命往長了調...跟大家介紹的那次,我忽然想順著小人自己的心思來完成她的一生(其實也是精英生活玩膩了),選的性格特質也不全是優點,這個比較重要。
接著就發現其實模擬小人和生活中的我們是一樣的,經常心血來潮去做什麼,然後半途而廢,半幅沒畫好的畫扔在那一年也不動,單身久了就會和附近的男生調情,時不時就想去城裡大吃一頓,做個SPA或者美甲,熬夜玩電腦困死了也不去睡,也會被嬰兒哭鬧吵得怒氣衝衝,然後心情不好跟丈夫出氣,等等。
跑題.....有時候覺得,模擬人生中職業和遭遇還可以更密切一點,比如某姑娘被鎮上從事罪犯工作的小人綁架了,再被從事警察職業的小人給救了,然後二人就無可救藥的浪漫了(也有可能姑娘斯德哥爾摩發作反而和罪犯好上了..)哈哈原諒我的腦洞。
總之螢幕這邊的我是盡力滿足妹子的自發的心願,尤其是比較小的看個電影採個花喝個酒啥的,權當她帶著我參觀她的一生吧...我以為妹子又懶又宅要窮困潦倒庸碌無為之類的,但其實跟著她的想法走結果還不錯。最後妹子和她老公同一天去世時(丈夫失去她後極度絕望,傍晚時也被死神給帶走了),真的感慨良多,才有了這篇文。
可是遊戲並沒結束,社群裡還活躍著她的子女,她的鄰居,她的上司或敵人,她最愛的小女兒會在她的陵墓前痛哭,她的好友會記憶她的離去,她的小屁孩孫子還會被她的鬼魂嚇尿..(╯>д<)╯⁽˙³˙⁾
這個遊戲沒有結局,如同真實的人生。一個人的離去,對整個宇宙而言只是一個獨特視角的消失,而普通人的生活終將繼續。即使社群裡只剩下一戶家庭,炊煙依舊會在黃昏時嫋嫋升起。
模擬人生3,玩了好幾年之後得出結論,我心中最好的生活不是能力滿值,不是工作登頂,也不是後宮成群。
我最後一個女小人在大學裡認識了一個順眼的男的,之後兩個人搬到一片小空地蓋了個倉庫式的小屋,生活就此開始。
夫妻倆如常上班掙錢,有了點積蓄後開始整修房子,接著去不同的地方旅遊,收集各種風情的紀念品放在家裡。野外發現的寶石和礦物也拿回家,擺在不同的角落。後院栽種了很多植物,吃自己種的西紅柿。男小人發明了許多派不上用場的古怪裝置,女小人畫了許多隻能賣十幾元的離奇畫作。做餅乾給鄰居品嚐,送樣本給醫院。生兒育女,看著孩子們長大,誇獎他們給家裡打掃衛生,批評他們破壞宵禁。養喵養汪,收拾被咬壞的傢俱,看著家裡的大汪給新生的嬰兒當抱枕。
小空地搬到了大空地,小平房變成了精巧城堡。最終兩個人在同一天先後去世,給兒女留下兩個萌萌噠骨灰罈。
之後的故事變得漫長,他們的血脈繼承了這套故居,只是所有的鄰居(或者鄰居的後代們)都同意,在沒有月亮的夜裡,總是能看到飄飄蕩蕩的兩個人影,坐著鞦韆喝著茶。
好多朋友提到自己的小人活得好忙碌,其實我之前也是那種直接粗暴人生贏家的玩法(在模擬人生裡,其實當人生贏家反而比較簡單,只要不停找書看練技能拼命學習上班不貪玩就行了....)經常玩著玩著就發現那短暫的青春不夠我勵志了,還得把命往長了調...跟大家介紹的那次,我忽然想順著小人自己的心思來完成她的一生(其實也是精英生活玩膩了),選的性格特質也不全是優點,這個比較重要。
接著就發現其實模擬小人和生活中的我們是一樣的,經常心血來潮去做什麼,然後半途而廢,半幅沒畫好的畫扔在那一年也不動,單身久了就會和附近的男生調情,時不時就想去城裡大吃一頓,做個SPA或者美甲,熬夜玩電腦困死了也不去睡,也會被嬰兒哭鬧吵得怒氣衝衝,然後心情不好跟丈夫出氣,等等。
跑題.....有時候覺得,模擬人生中職業和遭遇還可以更密切一點,比如某姑娘被鎮上從事罪犯工作的小人綁架了,再被從事警察職業的小人給救了,然後二人就無可救藥的浪漫了(也有可能姑娘斯德哥爾摩發作反而和罪犯好上了..)哈哈原諒我的腦洞。
總之螢幕這邊的我是盡力滿足妹子的自發的心願,尤其是比較小的看個電影採個花喝個酒啥的,權當她帶著我參觀她的一生吧...我以為妹子又懶又宅要窮困潦倒庸碌無為之類的,但其實跟著她的想法走結果還不錯。最後妹子和她老公同一天去世時(丈夫失去她後極度絕望,傍晚時也被死神給帶走了),真的感慨良多,才有了這篇文。
可是遊戲並沒結束,社群裡還活躍著她的子女,她的鄰居,她的上司或敵人,她最愛的小女兒會在她的陵墓前痛哭,她的好友會記憶她的離去,她的小屁孩孫子還會被她的鬼魂嚇尿..(╯>д<)╯⁽˙³˙⁾
這個遊戲沒有結局,如同真實的人生。一個人的離去,對整個宇宙而言只是一個獨特視角的消失,而普通人的生活終將繼續。即使社群裡只剩下一戶家庭,炊煙依舊會在黃昏時嫋嫋升起。