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  • 1 # 大表舅遊戲解說

    盤他遊戲解說

    狂鐵是強,但是技能特效不夠秀啊,現在的人都浮躁,就喜歡華麗,炫酷的技能特效。哪怕0-8也要玩啊,明明都還沒拿的出手,非要拿個面板出來秀,把隊友死裡坑,都不知道碰到過多少個這樣的李白,露娜。

  • 2 # cc玩遊戲

    狂鐵這個英雄其實一直都非常的強勢,剛上線的時候,很多人都說這是凱和雅典娜的合體版,也確實,他的技能和凱還有雅典娜的技能非常相像。這個英雄略顯冷門的原因,是很多朋友都沒有深入的去了解狂鐵這個英雄,一技能的大量回血效果,二技能的控制效果,以及三技能的護盾效果。簡單來說,這個英雄主要還是攢能量,有能量的話釋放出來的技能傷害更高,沒能量的話就打不出傷害,並且操作這個英雄還是需要一定的技術。 而公孫離他的出場也是非常的冷門,但是公孫離相對於狂鐵這個英雄還是比較好操作的,公孫離是現在版本當中射手位移技能最多的一個英雄,三個技能全是位移,並且公孫離的二技能可以抵擋大量的飛行技能傷害,所以想要抓到公孫離還是非常不容易的,後期利用自己的位移技能加上自己的高爆發傷害,對面根本扛不住。但是主要還是版本問題。

  • 3 # 橙汁愛遊戲

    理性遊戲,拒絕沉迷

    王者榮耀這個版本本來對於戰士英雄就不友好,大家好不容易開發出了法坦墨子上單前幾天又進行了削弱這是明著要扶射手上位的節奏呀!

    而前段時間的更新天美對狂鐵進行了加強,大幅度縮短了其大招的冷卻時間,後期一波團戰拉扯得好的話狂鐵有機會放出倆個或者三個大招的。這個大大提升了狂鐵輸出能力和生存能力,雖然這樣但是狂鐵依舊冷門這是為什麼呢?

    控制不穩定

    狂鐵這個英雄是需要能量條來打出控制效果然後一套秒殺的,有能量的時候狂鐵才真的能狂得起來。而能力是需要平A來積攢的兒而且當能量到達30點後釋放技能會消耗掉並且強化該技能,這樣其實也是對於狂鐵玩家的一個考驗到底是該用來打控制還是用來打爆發的。而且狂鐵雖然有位移但是位移距離近手又短前期在線上是非常難受的,沒有鎧能扛清線能力也不強操作難度大,很多人就不玩這個英雄啦!

    支援能力差

    現在的戰士不僅前期要抗壓中期還需要支援後期要切後排,很多以前玩戰士的玩家這個賽季都放棄了。而狂鐵幾乎沒有反打能力,手短腳短的團戰如果切入時機不對或者沒有控制好能量條就非常尷尬了。單挑能力是很強但是一旦單帶的時候被對方抓了基本就必死了,沒有什麼好的逃命技能只能硬著頭皮跟對面換了。綜合能力還是不夠,而且技能機制也使得這個英雄上限很低沒有很秀的操作這樣又有一部分玩家不喜歡玩了。

    大家覺得狂鐵好玩嗎?

  • 4 # 就是亦辰呀

    主要的原因是,知道他強的人段位應該也挺高了,但是他們有自己拿手的英雄,可能不會去接觸這個英雄。而職業玩狂鐵的主播火起來的較少,所以讓人爆光的機會小。所以還是有很多人不知道狂鐵這個英雄如何。就比如新手,他們玩英雄是看哪個英雄玩的人多就玩哪個。好比以前項羽沒上kpl的時候也很強,但是也沒多少人玩,上了kpl之後就活了好幾個賽季。主要就是缺少厲害的人帶動這個英雄的節奏。我相信如果每個主播都玩狂鐵並且帶動一下節奏的話,上場率就會高。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 大型玉米脫粒機的具體引數!謝謝?