回覆列表
  • 1 # 使用者2018321097950

    3完美骷髏 +

    1 亮金裝備 + 喬丹之石(Stone of Jordan) = 為此裝備打一孔 亮金裝備最多隻能有

    2 個孔,你無法為一個已經有孔的裝備打孔 3普通寶石 + 1 打孔的武器 (任意型別) = 1 打孔的魔法武器 (同類型) 原先的屬性會消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 個孔

    3 碎裂寶石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器 原先的屬性會消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 個孔 3 無暇寶石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器 原先的屬性會消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 個孔 1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黃寶石 + 基礎盔甲 = 同類型的打孔盔甲 裝備必須是基礎並且無孔的,低質量或超強的都不行。

    裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。例如,如果裝備本身最多隻能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔 1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫寶石 + 基礎武器 = 同類型的打孔武器 裝備必須是基礎並且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。例如,如果裝備本身最多隻能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔 1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美藍寶石 + 基礎頭盔 = 同類型的打孔頭盔 裝備必須是基礎並且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。例如,如果裝備本身最多隻能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔 10#、11#等是符文的編號

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 歐萊雅護膚品使用方法?