簡單的說,球隊而言,進攻效率值=百回合球隊進攻得分,防守效率值=百回合球隊失分個人而言,進攻效率值=100*(個人創造得分/總回合數)防守效率值= 0.8*球隊防守效率值 + 0.2*(200*(1-stops/poss))值得一提的是,這個總回合數,以及球隊效率的“百回合效率”,BBR和NBA官網是不太一樣等等,因為BBR的回合數是利用boxscore附上公式計算的,而官網則是依靠現場統計或者錄影直觀摳取回合數。所以兩邊計算不一樣。至於個人創造得分和防守端個人stops的公式,沒必要去記因為很冗長,但是可以看一下:
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簡單的說,球隊而言,進攻效率值=百回合球隊進攻得分,防守效率值=百回合球隊失分個人而言,進攻效率值=100*(個人創造得分/總回合數)防守效率值= 0.8*球隊防守效率值 + 0.2*(200*(1-stops/poss))值得一提的是,這個總回合數,以及球隊效率的“百回合效率”,BBR和NBA官網是不太一樣等等,因為BBR的回合數是利用boxscore附上公式計算的,而官網則是依靠現場統計或者錄影直觀摳取回合數。所以兩邊計算不一樣。至於個人創造得分和防守端個人stops的公式,沒必要去記因為很冗長,但是可以看一下:
PProd = (PProd_FG_Part + PProd_AST_Part + FTM) * (1 - (Team_ORB / Team_Scoring_Poss) * Team_ORB_Weight * Team_Play%) + PProd_ORB_Partwhere:
PProd_FG_Part = 2 * (FGM + 0.5 * 3PM) * (1 - 0.5 * ((PTS - FTM) / (2 * FGA)) * qAST)PProd_AST_Part = 2 * ((Team_FGM - FGM + 0.5 * (Team_3PM - 3PM)) / (Team_FGM - FGM)) * 0.5 * (((Team_PTS - Team_FTM) - (PTS - FTM)) / (2 * (Team_FGA - FGA))) * ASTPProd_ORB_Part = ORB * Team_ORB_Weight * Team_Play% * (Team_PTS / (Team_FGM + (1 - (1 - (Team_FTM / Team_FTA))^2) * 0.4 * Team_FTA))以上是個人創造得分Stops = Stops1 + Stops2where:
Stops1 = STL + BLK * FMwt * (1 - 1.07 * DOR%) + DRB * (1 - FMwt)FMwt = (DFG% * (1 - DOR%)) / (DFG% * (1 - DOR%) + (1 - DFG%) * DOR%)DOR% = Opponent_ORB / (Opponent_ORB + Team_DRB)DFG% = Opponent_FGM / Opponent_FGAStops2 = (((Opponent_FGA - Opponent_FGM - Team_BLK) / Team_MP) * FMwt * (1 - 1.07 * DOR%) + ((Opponent_TOV - Team_STL) / Team_MP)) * MP + (PF / Team_PF) * 0.4 * Opponent_FTA * (1 - (Opponent_FTM / Opponent_FTA))^2這個是stops,一般球迷沒必要去記這麼複雜的公式