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  • 1 # 使用者8011777615027

    這個flex排位模式堪比狂野模式,也就是隨機你會遇到任何段位而非絕對你當前段位的敵我雙方。舉個例子就是你是大師的段位但是你在flex模式下排到的可能會是一群青銅,而對面有可能是五個王者。其實這個模式是為一些對常規排位厭倦的人準備的,但是相對來說,隨機性更大了。其規則是贏了漲分,但是輸的時候相比過去扣分更少,所以並不會跟過去一樣出現掉段這麼尷尬的事情,因為總和積分是基本正的。而且,除去了晉級賽前面一點的補分難度,所以還是可以嘗試一下的。畢竟拳頭並沒刪除常規排位賽,所以我們可以理解為這個新模式是另一種排位積分,現在這個模式可以幫助你變相的定位(但是不是真的定位因為排位還沒開始,只是給你一個分段讓你體會一下新模式和上分的難度)對真正排位賽不構成影響。真正的排位定級取決於你s6結束時候段位以及s7的定級賽

  • 2 # 使用者6149589247346

    因為王者榮耀的排位系統單排和多人排位是同一個排位系統,結算段位都是在一起的。

    引用一下LOL的排位系統可能就很好說明了(並沒有引戰的意思就是單純分析)。LOL分單雙排和靈活組排,靈活組排允許一到五任意數量玩家排位,這兩個排位系統是分開結算段位的。而且如果單雙排,排到的隊友一定是單雙排,如果靈活組排,排到的一定是靈活組排的。換言之,如果你靈活組排是四排,另外一個隊友一定不是單排系統的,一定是他自己選擇單人玩靈活組排。

    那麼問題出現了,既然LOL有靈活組排,他的優勢在哪裡,四排存在的意義是什麼。個人認為,靈活組排存在的意義是為了好友開黑,好友之間段位可能相差比較大,單雙排也許排不到一起,匹配又顯得隨意了些,那麼靈活組排給了一個好友們可以一起開黑並且還可以知道自己這個小隊的實力的平臺,比如一個鑽石帶兩個黃金,也許就是整體鉑金實力的三人小隊(僅僅打個比方)。而這個靈活組排系統並不影響單雙排的段位,所以根本不用擔心玩的不太好的朋友坑了自己的分。

    而王者榮耀作為一個快節奏的moba手遊,顯然並沒有必要去做一個類似於靈活組排的排位系統,朋友要開黑?那就排位吧,段位差太大?那就匹配好了。反正玩家人數巨大導致不管是排位還是匹配,只要不是王者五十星以上,排的都很快。。。

    再分析一下,如果王者出了四排,會發生什麼。如果四排,這四個玩家都不會打野,第五個人也不會怎麼辦?我作為一個王者榮耀養生玩家,QQ微信都有號,和女票雙排就發現,微信區大多數時候都是,"有人打野不,沒有就重開",QQ就是"別搶我打野,我來打野吧"。更不用說別的位置,王者的排位又沒有像LOL一樣事先自己選好位置,進去之後選英雄肯定需要玩家自己協商。如果有四排,不管是什麼方面來說,單排的那個玩家就很吃虧,如果選不到自己擅長的位置,大機率被隊友噴,玩的戰績不好,大機率被隊友噴,玩的很好隊友卻賭氣不想贏,直接四個人點了,單排的找誰說理去?

    所以王者如果不改排位系統的話,不可能出四排的(糾結四排幹嘛呢,王者不也要出自走棋了嘛,王者在不斷的進步跟上潮流,努力做一個手遊的巔峰,挺好)

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