回覆列表
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1 # 錦某人OL
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2 # Pissasfather
這英雄屬於是前期大家還沒什麼裝備的時候,突然給了你一個半個大件,你一下子領先了對面一件裝備的時候第一波只要打開了局面,對面沒配合到位,很輕鬆雪球就開始滾起來了,雖然給了你一件裝備少了個人,但是剛開局對面肯定不會五人抱團,就使得四打五這種弱勢情況被無限縮小。對面沒有配合,陣容一般的情況下,比較難反制,也不能說是對玩家妥協吧,就是設計比較失敗的英雄
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3 # 老鯊雞
我贊同這種觀點,因為明世隱實在不需要什麼操作,有個厲害點的隊友就行了,打野來抓,算好時機,給殘血的隊友一個大就行了。
像這樣的英雄還有很多,例如猴子,妲己,魯班,凱。這種不需要太多的操作就可以收貨最大的利益的。總而言之,王者榮耀的設計方面還是有很多問題的
對於該玩家認為“明世隱就是騰訊向廢物玩家妥協的產物”其實我是比較認同的,不過我更願意稱之為“明世隱是最垃圾、設計最失敗的英雄”,因為之前我就有與玩省級明世隱玩家討論過“明世隱到底是一個什麼樣的英雄”,一句話總結,明世隱就是一個設計最失敗的英雄。
明世隱這個英雄很“不要臉”,輔助在遊戲中到底有多重要,我想不用我多說吧(低端看打野,高階看輔助),但是明世隱放棄了輔助該有的全部尊嚴。我,明世隱,保隊友能力不行,操作能力基本為零,我只管跟著打野或者是射手同甘共苦,我,就只會抱大腿。正兒八經的說一下明世隱的技能。
被動第三下普通攻擊暈眩敵人,中後期的時候被刺客貼臉,哪裡還有普通攻擊的機會,怕是你沒打出第三下普通攻擊,刺客就已經把你打灰屏了。如果作為坦克前排扛傷害,那麼明世隱所有技能全廢,並且0.75秒的暈眩對於敵方前排坦克來說真的是無關痛癢,更重要的是敵方正愁打不到你,你居然來前排,那就是被瞬間集火了。
所以這個被動,毫無卵用,看看其他輔助英雄,即便是被成為“混子”的莊周還能夠為自己解除控制。
一技能牽人實屬無腦,如果斷鏈了那就卵用沒有,所以明世隱的行動非常的被動,很多人都喜歡說“明世隱牽著狗”,不過在我看來明世隱才是那條被牽著的“狗”,輸出去哪裡了,明世隱就得去哪裡。咋一看二技能,NB,屬性修改器啊!但是一看資料,實在是難受。
如果出全法,加持在輸出上的輸出加成的確美麗,但是作為脆皮的你,有什麼用!你是輔助,你要保護輸出位啊!如果出全肉,加持在輸出上的輸出加成實在是微乎其微,忽略不計吧,那現在你就是全輔助,那麼,你的輔助技能呢?你的扛傷技能呢?
所以,我們能看到的明世隱一般都是半肉半法!
三技能與二技能同理。
可能有人會反駁我,每個英雄都有玩的好的與壞的,菜雞鬼谷子一去無回,大神鬼谷子一去拉五人配合隊友團滅對面。但是明世隱呢,技能的原因,越忙越亂,即便是明世隱几秒鐘能夠套鏈子套幾十上百次,也不如新手追著一個英雄死纏爛打不放。試想一下,如果有明世隱屬性這樣的一件裝備,價格是犧牲一個隊友位置,試想一下誰還會要明世隱!明世隱還有可能跟不上、送人頭等各種問題,而“明世隱裝備”完全不會出現這些問題。