基於各自版本系統,考慮目前手操極限,主要看boss間對戰,大致是這樣:
A:伊格尼斯 庫裡扎利德 真零
B:盧卡爾02 假零
C:大蛇 高尼茲 盧卡爾98
D:盧卡爾95 盧卡爾94
中boss只算進去01真零,其他中boss、亂入和可選人物,包括98B盧卡爾、96千鶴、97“完美人物”八神、暴走八神,都不具有排名資格。
所以你看,大蛇並不是最弱的,墊底的是盧卡爾三兄弟(誤),大蛇在中游吧。說一說為什麼。
樓主並不是音巢殘黨,但T1全是音巢那是因為他們的設計強度是基於援護系統的,也就是所謂一打四。伊格尼斯是最讓新手生畏的,儘管招式判定並不強,但擁有最多、最花式、最簡單的無限連,正搖拳、反搖腳造成的浮空都自由追加,飛行道具浮空下命中開放追加,基本碰到就死,這也是很多人看妮子打架很壓抑的原因。但很多人忽略的是伊格尼斯的上限也極高,近A近B1幀出招、1幀收招,遠D5個身位可接無限連,基本無責任,舉個例子就是中近距離大蛇出任何技能,伊格尼斯一個B一個D就結束遊戲...um增加蹲姿是一種削弱,但姿勢是真的帥,關鍵是max2宇宙爆裂0幀出招不可防禦...
庫裡扎利德,看上去是個弱雞,感覺也很好打,但在boss內戰裡極強,因為他的效能極強,手操極限可能比伊格尼斯還強。首先圓軌龍捲是除了射程以外最完美的飛行道具,他從出招開始就有判定(腳部)而且收招極快,飛行道具判定無消失就立回,本身不可返回、不可抵消,被防禦力強制扣血1割(普通角色),一次聚一顆氣,如果把大蛇關到版邊大蛇只能平靜死亡(大招無敵時間不夠)。缺點是被攻擊後自動消失,所以,破經理龍捲的最有效的方法是他本人的空中超重擊。經理的立CD和跳CD是系列判定時間最長的CD,空CD是除了94盧跳D以外判定最強的空CD(打擊框在受擊框前4個身位...),可以說空中對招經理都不知道怎麼輸,他甚至可以將大部分升龍打下來。再且,經理的C發升龍是全系列無敵時間最長的升龍(長達31幀),對,破經理空CD的最有效方法是他本人的升龍,如果時間掐準和Sunny普照拼,甚至可以完全躲過。(在版邊經理的升龍也是可以無限連的)。最後是經理不太實用的大招,max天國起手36幀無敵,出招慢,堪稱打康神器,命中8割counter13割,中近距離和大蛇任何一招對拼,考慮boss血量防禦,應該剛剛好一招打死。
真零強在主場無限援護,如果援護計點,比大蛇弱。同樣,um真零可以很輕鬆地關大蛇版邊,因為大蛇沒有真正的無敵招。
再說大蛇,每一招在設定時都是頂尖的,但隨著SNK節操喪失而變弱了。比如立D雖然能形成偽無限連,但是需要跑動,而且判定不強,容易被反殺。小技能每一招的判定速度、收招、判定在boss級都很一般,拼不過後來的音巢。Sunny普照攻擊出招無敵時間不足,判定頻率不足,收招慢,被防立刻反殺。而且97氣條長,聚氣比較麻煩,經理踢風一次一格,假零掀裙子一下一格半,有的主場還無限氣...但大蛇的傷害還是OK的,收拾多個盧卡爾綽綽有餘,大蛇的跑速快,在boss中非常難得,他的前後滾也是亮點。
基於各自版本系統,考慮目前手操極限,主要看boss間對戰,大致是這樣:
A:伊格尼斯 庫裡扎利德 真零
B:盧卡爾02 假零
C:大蛇 高尼茲 盧卡爾98
D:盧卡爾95 盧卡爾94
中boss只算進去01真零,其他中boss、亂入和可選人物,包括98B盧卡爾、96千鶴、97“完美人物”八神、暴走八神,都不具有排名資格。
所以你看,大蛇並不是最弱的,墊底的是盧卡爾三兄弟(誤),大蛇在中游吧。說一說為什麼。
樓主並不是音巢殘黨,但T1全是音巢那是因為他們的設計強度是基於援護系統的,也就是所謂一打四。伊格尼斯是最讓新手生畏的,儘管招式判定並不強,但擁有最多、最花式、最簡單的無限連,正搖拳、反搖腳造成的浮空都自由追加,飛行道具浮空下命中開放追加,基本碰到就死,這也是很多人看妮子打架很壓抑的原因。但很多人忽略的是伊格尼斯的上限也極高,近A近B1幀出招、1幀收招,遠D5個身位可接無限連,基本無責任,舉個例子就是中近距離大蛇出任何技能,伊格尼斯一個B一個D就結束遊戲...um增加蹲姿是一種削弱,但姿勢是真的帥,關鍵是max2宇宙爆裂0幀出招不可防禦...
庫裡扎利德,看上去是個弱雞,感覺也很好打,但在boss內戰裡極強,因為他的效能極強,手操極限可能比伊格尼斯還強。首先圓軌龍捲是除了射程以外最完美的飛行道具,他從出招開始就有判定(腳部)而且收招極快,飛行道具判定無消失就立回,本身不可返回、不可抵消,被防禦力強制扣血1割(普通角色),一次聚一顆氣,如果把大蛇關到版邊大蛇只能平靜死亡(大招無敵時間不夠)。缺點是被攻擊後自動消失,所以,破經理龍捲的最有效的方法是他本人的空中超重擊。經理的立CD和跳CD是系列判定時間最長的CD,空CD是除了94盧跳D以外判定最強的空CD(打擊框在受擊框前4個身位...),可以說空中對招經理都不知道怎麼輸,他甚至可以將大部分升龍打下來。再且,經理的C發升龍是全系列無敵時間最長的升龍(長達31幀),對,破經理空CD的最有效方法是他本人的升龍,如果時間掐準和Sunny普照拼,甚至可以完全躲過。(在版邊經理的升龍也是可以無限連的)。最後是經理不太實用的大招,max天國起手36幀無敵,出招慢,堪稱打康神器,命中8割counter13割,中近距離和大蛇任何一招對拼,考慮boss血量防禦,應該剛剛好一招打死。
真零強在主場無限援護,如果援護計點,比大蛇弱。同樣,um真零可以很輕鬆地關大蛇版邊,因為大蛇沒有真正的無敵招。
再說大蛇,每一招在設定時都是頂尖的,但隨著SNK節操喪失而變弱了。比如立D雖然能形成偽無限連,但是需要跑動,而且判定不強,容易被反殺。小技能每一招的判定速度、收招、判定在boss級都很一般,拼不過後來的音巢。Sunny普照攻擊出招無敵時間不足,判定頻率不足,收招慢,被防立刻反殺。而且97氣條長,聚氣比較麻煩,經理踢風一次一格,假零掀裙子一下一格半,有的主場還無限氣...但大蛇的傷害還是OK的,收拾多個盧卡爾綽綽有餘,大蛇的跑速快,在boss中非常難得,他的前後滾也是亮點。