今年的日本十月新番動畫中,有一名角色在眾多動畫角色中脫穎而出,成為了眾多動漫愛好者在十月新番動畫中最為喜愛的角色,這名角色長相相當可愛,它的整個外形呈藍色的半透明果凍狀,它的性格十分隨和善良,雖說如此,它的能力相當強大,目前已經成為了許多角色俯首稱臣的物件。
它當然就是動畫《關於我轉生成為史萊姆這檔事》的主角史萊姆,史萊姆因為軟萌的外形以及溫和的性格,被一眾動漫愛好者稱之為萌王。接下來,拾部君就來淺析一下史萊姆這種在電子遊戲以及奇幻類動漫中經常出現的神奇生物都有哪些前世今生,以及為什麼史萊姆現在能夠如此受到大家的喜愛。
史萊姆這種生物形象流行化之後,就像是《關於我轉生成為史萊姆這檔事》中所呈現的那樣,史萊姆一般狀態下的形象都是呈果凍狀或者半液體狀,史萊姆的身體可以是半透明的,也可以是不透明的,完全透明的史萊姆拾部君還真的沒有見過。史萊姆的身體可以變換成各種形狀,甚至在《關於我轉生成為史萊姆這檔事》中,主角史萊姆的體內吞噬掉其他生物之後,除了完全獲得這些生物的能力以外,史萊姆還可以擬態成這些生物的模樣。
在日本的流行文化中,如今有關於史萊姆的新作品應該都受到了日本國民級RPG遊戲系列《勇者鬥惡龍》中史萊姆形象的深遠影響,在初代《勇者鬥惡龍》的遊戲中,史萊姆就作為小怪物存在於玩家面前。初代的《勇者鬥惡龍》遊戲是紅白機,也就是FC遊戲時代的產物,在FC遊戲的畫面中,由於機能的限制,所有的遊戲場景以及角色都是簡化的,而且缺少豐富的細節,所以在初代《勇者鬥惡龍》遊戲開發設計的時候,負責角色設計的鳥山明就被要求將史萊姆的形象設計得儘量簡單,而且儘量往日本動畫角色的風格靠近。
一般認為史萊姆的最初起源是1931年的知名小說《瘋狂山脈》中一種叫作修格斯的人工生物,這種人工生物的特徵就像後來的史萊姆一樣,身體可以自由變換形狀。但是,《瘋狂山脈》中的修格斯只是史萊姆的原型,這種生物並不是真正的史萊姆,而史萊姆以正式形態第一次出現是在1958年的短篇小說《史萊姆》中,在這部小說面世之後,書中的史萊姆形象對於西方世界的奇幻作品產生了十分大的影響,後來,西方的電子遊戲以及奇幻文學中,史萊姆出現的次數逐漸多了起來。
《勇者鬥惡龍》遊戲是受到了西方RPG遊戲《巫術》和《創世紀》的影響,但是在以前的西方奇幻作品中,史萊姆的形象一般都是比較醜陋的,而《勇者鬥惡龍》遊戲系列則對史萊姆的形象進行了顛覆,起初史萊姆的形象就像是水滴一樣,史萊姆一點都不醜陋,而且相當可愛,後來史萊姆這個原本在初代《勇者鬥惡龍》遊戲中最弱小的角色已經成為了這個遊戲系列吉祥物一般的存在。
事實證明,《勇者鬥惡龍》對於史萊姆過往形象的顛覆是非常成功的,這種成功不僅是在玩家中創造了很好的口碑,更重要的是可愛的史萊姆形象為這個遊戲系列創造了不少的經濟價值。日本的其他創作者為了讓史萊姆這一形象在日本民眾中更加發揚光大,他們在史萊姆這種生物中增加了很多有趣好玩的設定,《關於我轉生成為史萊姆這檔事》就是其中最為成功的代表之一。
關注有態度的【拾部次元】,為您篩選好動漫,讓您放心看。
今年的日本十月新番動畫中,有一名角色在眾多動畫角色中脫穎而出,成為了眾多動漫愛好者在十月新番動畫中最為喜愛的角色,這名角色長相相當可愛,它的整個外形呈藍色的半透明果凍狀,它的性格十分隨和善良,雖說如此,它的能力相當強大,目前已經成為了許多角色俯首稱臣的物件。
它當然就是動畫《關於我轉生成為史萊姆這檔事》的主角史萊姆,史萊姆因為軟萌的外形以及溫和的性格,被一眾動漫愛好者稱之為萌王。接下來,拾部君就來淺析一下史萊姆這種在電子遊戲以及奇幻類動漫中經常出現的神奇生物都有哪些前世今生,以及為什麼史萊姆現在能夠如此受到大家的喜愛。
史萊姆這種生物形象流行化之後,就像是《關於我轉生成為史萊姆這檔事》中所呈現的那樣,史萊姆一般狀態下的形象都是呈果凍狀或者半液體狀,史萊姆的身體可以是半透明的,也可以是不透明的,完全透明的史萊姆拾部君還真的沒有見過。史萊姆的身體可以變換成各種形狀,甚至在《關於我轉生成為史萊姆這檔事》中,主角史萊姆的體內吞噬掉其他生物之後,除了完全獲得這些生物的能力以外,史萊姆還可以擬態成這些生物的模樣。
在日本的流行文化中,如今有關於史萊姆的新作品應該都受到了日本國民級RPG遊戲系列《勇者鬥惡龍》中史萊姆形象的深遠影響,在初代《勇者鬥惡龍》的遊戲中,史萊姆就作為小怪物存在於玩家面前。初代的《勇者鬥惡龍》遊戲是紅白機,也就是FC遊戲時代的產物,在FC遊戲的畫面中,由於機能的限制,所有的遊戲場景以及角色都是簡化的,而且缺少豐富的細節,所以在初代《勇者鬥惡龍》遊戲開發設計的時候,負責角色設計的鳥山明就被要求將史萊姆的形象設計得儘量簡單,而且儘量往日本動畫角色的風格靠近。
一般認為史萊姆的最初起源是1931年的知名小說《瘋狂山脈》中一種叫作修格斯的人工生物,這種人工生物的特徵就像後來的史萊姆一樣,身體可以自由變換形狀。但是,《瘋狂山脈》中的修格斯只是史萊姆的原型,這種生物並不是真正的史萊姆,而史萊姆以正式形態第一次出現是在1958年的短篇小說《史萊姆》中,在這部小說面世之後,書中的史萊姆形象對於西方世界的奇幻作品產生了十分大的影響,後來,西方的電子遊戲以及奇幻文學中,史萊姆出現的次數逐漸多了起來。
《勇者鬥惡龍》遊戲是受到了西方RPG遊戲《巫術》和《創世紀》的影響,但是在以前的西方奇幻作品中,史萊姆的形象一般都是比較醜陋的,而《勇者鬥惡龍》遊戲系列則對史萊姆的形象進行了顛覆,起初史萊姆的形象就像是水滴一樣,史萊姆一點都不醜陋,而且相當可愛,後來史萊姆這個原本在初代《勇者鬥惡龍》遊戲中最弱小的角色已經成為了這個遊戲系列吉祥物一般的存在。
事實證明,《勇者鬥惡龍》對於史萊姆過往形象的顛覆是非常成功的,這種成功不僅是在玩家中創造了很好的口碑,更重要的是可愛的史萊姆形象為這個遊戲系列創造了不少的經濟價值。日本的其他創作者為了讓史萊姆這一形象在日本民眾中更加發揚光大,他們在史萊姆這種生物中增加了很多有趣好玩的設定,《關於我轉生成為史萊姆這檔事》就是其中最為成功的代表之一。
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