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  • 1 # 一風華一

    其一,“我”不是我。

    當我發現我沒辦法代入女主角,相當於眼睜睜地看著喜歡的紙片人們同時和一個女主角糾纏不清。

    花時間在努力增值現實的自己吧,女主怎麼說也是有影視公司的校花。普通的自己,是不會有優秀的人看上我的。與其沉溺遊戲假象,不如充實自己。

    其二,遊戲製作團隊三觀不正。

    《戀與》的製作公司——疊紙,春節期間投放了一則廣告片,這大概是我見過最最最三觀不正的廣告。實力詮釋什麼叫“官方勸退”。

    說白了,直男公司非要做乙女向遊戲,打遊戲的都是現實中沒有物件的屌絲女。

    完美!

    佩服三連,再也不敢給DZ送錢了。

    此外,我再說說別的退遊的原因。

    其三,重度氪金傾向。

    疊紙的吃相,不必贅述,大家深有體會。從《暖暖》系列到《戀與製作人》,疊紙從未降低自己對玩家氪金的要求。

    花錢為了更好的遊戲體驗,但是,玩家認為值得花的錢,才花的值得。

    春節限定的卡牌,抽卡機制出了所謂的保底,差不多十三次十連才能畢業。於是有很多姑娘奮不顧身氪了648人民幣的禮包。我是個普通人,一個普通家庭的成員。我很明白648人民幣能做什麼,而不是這樣一個奮不顧身的消費。

    但是官方加上水軍帶動一種這次保底出全部,花近2000軟,只為了抽卡限定畢業,買不了吃虧買不了上當的想法,真的是沒什麼可以說的。

    疊紙的營銷,讓更多的玩家消費觀愈加畸形。

    這遊戲我退出,是我養不起了。

    其四,疊紙管管你家美工吧。

    不多說,放一點兒貼吧論壇吐槽的截圖,真的是…無F**K可說。

  • 2 # 可樂0716

    這個問題,問的好。問我就對了,雖然我不知道問這個問題的你,是解除安裝了還是準備解除安裝……

    不過 以我自己為例,我就是下載了“戀與製作人”然後又解除安裝了。

    說到戀與製作人,就必須要提到“陰陽師”和“奇蹟暖暖”這兩款遊戲了,這三款遊戲都有共同點,那就是:“抽取+過關”的劇情遊戲。

    陰陽師我也是刪掉了的,因為對遊戲的方式和人物形象不滿意。

    唯一留著的就是奇蹟暖暖了,充到了V8,差不多1000元,可以快速過關,玩的如魚得水。

    陰陽師是抽取角色後,用該角色進行動態操控戰鬥,奇蹟暖暖是抽取服裝後,用該服裝進行過關,或是自由換裝。

    還有就是懶人們和非R玩家。對於這樣一款“無聊”的戀愛遊戲,也就放手了……

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