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  • 1 # 使用者2925778899700

    隨手答

    先說結論,看定位。對於某些英雄來說,打野刀的屬性不可缺少,但是對於某些英雄,打野刀的屬性在六神裝狀態下就顯得比較雞肋。

    打野刀有三種,一種一種來吧。

    噢,這裡提一下,打野刀的附加主動技能。

    藍懲:偷取20%移速,注意,不是單純減速,是偷取。

    紅懲:減免來自懲戒目標的20%傷害,並且攻擊該目標附帶類似引燃的效果。

    附魔:戰士

    先看屬性

    都已經大後期六神裝了,這個屬性直白一點是完全不夠看的。

    一條一條來,

    先說利爪被動吧。

    你打團需要這個嗎?不需要,pass。

    野區180%法力回覆,需要嗎?

    不需要,pass

    剩下的就是

    10%對野怪的生命偷取。

    60物理攻擊力

    10%冷卻縮減。

    總價格3100

    出售好像是1838?(存疑,年紀大記不清楚)

    那麼同等價位能換什麼呢。

    進攻:春哥,黑切,夜之鋒刃,輕語,飲魔刀。

    防禦:對應局勢肉裝。

    不管怎麼看,戰士打野刀的屬性和上述一系列裝備屬性對比,都像個弟弟。

    有錢,有藥,換。

    附魔:符能回聲

    這個吧,沒啥好回答的。明擺著的盧登的弟弟版,有錢就換盧登就行。

    附魔:熔渣巨人

    這件裝備,面板還是比較垃圾。

    但是增加15%額外生命值配合過度生長。還是相對不俗的,即使放在後期也是可以看的一件裝備。並且一定程度上緩解了,坦克英雄在後期打錢慢的問題。

    作為坦克英雄拿到大量錢的可能性本來就不高,如果作為六神裝來說我更加建議把鞋子換成某些裝備,再嗑個藥,(講道理要不要水銀鞋我覺得對於坦克來說,不太重要)。這把打野刀就別賣了吧。

    噢 忘了還有個血刃 對8起

    從來不出這裝備。。

    額 先看屬性。

    最有用的就是普攻附帶4%目標最大生命值的額外物理傷害了。

    其實講道理, 理解一下,裝備也就打肉的時候效果相對明顯,如果是切後排或者劍聖的話,為什麼不選擇有吸血有攻擊力的破敗呢,被動也是類似的。

    姑且把這個算成破敗的弟弟版本吧。

    但我個人覺得這件裝備.. 是最沒啥用的打野裝了。。 合成對比其他打野裝也不那麼平滑

    (一個反曲之弓講道理.. 戰鬥力提升真的不太大)

    但是 攻速型別的打野有羊刀這麼件裝備可以提供加成。

    如果,血刃+破敗+羊刀。(再離譜一點智慧末刃安排上,沒錯就是我,叢刃流武器)

    那輸出誰打誰知道。

    出羊刀不建議賣,有破敗不建議賣。

    (當然破敗可以代替)

    其實換不換打野裝呢,更加考驗自身對於局勢判斷,適合自己的才最好。

    不要問別人,問自己。

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