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  • 1 # cnBeta

    近日,一家小眾遊戲開發商證實,微軟將於 2020 年推出兩個版本的次世代 Xbox 遊戲主機。儘管去年 6 月份的時候,Xbox 部門主管 Phil Spencer 就已經否認了相關傳聞。

    微軟很早就宣佈了 Project Scarlett 的開發計劃,但外界猜測它將有兩個細分版本 —— 較高階的 Anaconda,以及更精簡的 Lockhart 機型(純數字版)。

    (題圖 via TechSpot)

    本週三,一家匿名遊戲開發商對此事發表了簡報,並向 Kotaku 證實了該計劃,表示新款遊戲主機將於 2020 假日購物季推出。

    其中代號為 Anaconda 的機型,將是 Xbox One 的直接繼任者。而代號為 Lockhart 的機型,將是 Xbox One X 的繼任者 —— 類似於 Xbox One S 的純數字(無光碟機)版本。

    即便如此,訊息人士還是指出:Lockhart 將具有與 PlayStation 4 Pro 相當的強大特性、約 4 TFLOP 的圖形計算能力、以及比市面上任何現有遊戲主機都更強大的 CPU 。

    據悉,微軟正在推動開發者為 Lockhart 提供 1440p @ 60fps 的遊戲體驗。該公司此前曾表示,Project Scarlett(Anaconda)將支援 4K @ 60fps 。

    Kotaku 推測 Lockhart 機型將會大賣,甚至與微軟 xCloud 雲遊戲服務或 Xbox Game Pass 捆綁銷售。隨著數字平臺的興起,這樣的觀點還是相當有道理的。

  • 2 # AGamer

    其實也算不上是傳聞了,之前微軟XBox負責人菲爾·斯賓塞就曾公開表示,未來將會推出兩個版本的新XBox主機。

    去年媒體就曾曝出兩款新主機的代號分別是“Anaconda”和“Lockhart”。代號為“Anaconda(一種南美巨蟒)”的主機將接替XBox One X,效能更加強勁,價格也會更加昂貴,旨在為玩家提供最前沿的主機遊戲體驗。而“Lockhart”則將作為Xbox One S的替代品,價格相對而言也會更加便宜。

    這種做法其實也是正確的,因為隨著技術的進步,強大的機能所需要的成本日益增高,對於核心玩家來說能夠獲得最佳的體驗自然是理所當然的,但是對於非核心玩家而言,僅僅是體驗一下游戲就要花費大幾千(現在也不知道具體定價),實在是有些心疼。為了打消這種顧慮,微軟才會推出兩個版本的機型,核心玩家追求效能購買高配,而非核心玩家只需購買低配體驗一下即可。

    可以類比為目前的PS4和PS4Pro的關係,XBoxOne與XBoxOneX也是同樣道理,只不過PS4Pro和XBoxOneX並非伴隨著PS4和XBoxOne一同首發,而是過了幾年之後才推出,屬於半世代升級,目的是避免被PC硬體甩在後面。

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