未來三主寵到底值不值得練是當前很多回歸玩家比較迷茫的,而我的建議是“練”,但是在配置上暫時不要給太高,只適合迴歸,至於強化之後的水平能達到何種地步,還得等強化之後再做打算。如果強度足,那就值得練,畢竟迴歸玩家打巔峰還是比較吃力的,許願樹的精靈強度還是可以,至於紀念寵,我個人還是認為到中期開始,沒有特長或者天生優勢的,就沒什麼練的必要。所以第一點是因人而異,許願樹的精靈全部拿出後,其實PVP就已經很不錯了,至於像現在還沒有強化的小火猴來說,只能是熟悉當前遊戲操作。魂印解析:【火】在戰鬥中,雙攻等於其中最高一項;物攻命中後則100%令對方燒傷且回合結束時恢復自身最大體力1/3,特攻命中後則100%令對方燒傷且回合結束時附加對手最大體力1/3固傷(boss無效)。三主寵唯一一個靠魂印打不了PVE的精靈,但既然BOSS無效,那麼自然偏向PVP,雙攻等於其中最高一項,雙攻255,修的方向還是按魂印需求來,為了學習力而放棄魂印和技能是划不來的。【未來·音速火拳】先制+3;消除對手回合類效果,消除成功自身下回合先制+3;命中後50%的機率造成的傷害翻倍;若對手處於能力下降狀態則效果翻倍。135的速度很快,能以一個活動精靈的身份衝進當前賽爾號速度總榜第七還是可以。說實話這兩天巔峰大佬的高配小火猴是真的厲害,高傷害加焚燼/害怕控場,的確是玩出了花樣。【未來·冥想】必中;4回合內免疫並反彈所有受到的異常狀態;命中後80%使對手焚燼,未觸發則下2回合攻擊有50%的機率使對方害怕;3回合內每回合攻擊附加自身攻擊和特攻中最高一項50%的固傷;彈控帶控場且附加50%的粉傷,在輸出和控場能力上不得不說很足。【未來·覺醒】必中;全屬性+1,先出手時自身強化效果翻倍;下2回合對手受到的傷害提高150%;下2回合自身所有技能先制+2。基礎強化,先手翻倍。看速度就知道,這精靈比一般精靈速度快,增傷150,強化比較顯著,而且還帶先制,所以在有兩個以上技能帶先制的話,對有雙攻值的火猴來說,刷不刷速度已經無所謂了。我個人的話,覺得雙攻要好一點。【未來·絕命火焰】命中後10%秒殺對手。這個技能是現在最受爭議的一個技能,但BOSS有效!因為是技能效果,而且是攻擊技能,BOSS封屬,魂印無效,但和技能沒有任何關係。可以參考鴨子【墮落語絕】、表姐【守禦八方】以及回神六界【劍揮四方】,物攻打BOSS是能夠觸發技能效果的。但話說回來,我今天用火猴測試SPT,打了30次沒觸發,但應該還有BOSS免瞬的機率。【未來·魔焰裂空】必中;消除對手能力提升狀態,消除成功則下2回合自身攻擊必定致命一擊;若對手處於異常狀態則恢復造成傷害的50%體力;未擊敗對手則自身下次攻擊技能必定致命一擊。差不多就算是一個自我引爆技能,正常情況下,如果第五接先三,或者先三接第五效果會很好。進化了這麼久,我得到的一個唯一一個可以拿出來說的應當就是:賽爾號成功的讓小火猴變成了物攻精靈!物理攻擊魔焰裂空擊推倒了不滅之火,最後絕命火焰上線徹底替換掉不滅之火。
未來三主寵到底值不值得練是當前很多回歸玩家比較迷茫的,而我的建議是“練”,但是在配置上暫時不要給太高,只適合迴歸,至於強化之後的水平能達到何種地步,還得等強化之後再做打算。如果強度足,那就值得練,畢竟迴歸玩家打巔峰還是比較吃力的,許願樹的精靈強度還是可以,至於紀念寵,我個人還是認為到中期開始,沒有特長或者天生優勢的,就沒什麼練的必要。所以第一點是因人而異,許願樹的精靈全部拿出後,其實PVP就已經很不錯了,至於像現在還沒有強化的小火猴來說,只能是熟悉當前遊戲操作。魂印解析:【火】在戰鬥中,雙攻等於其中最高一項;物攻命中後則100%令對方燒傷且回合結束時恢復自身最大體力1/3,特攻命中後則100%令對方燒傷且回合結束時附加對手最大體力1/3固傷(boss無效)。三主寵唯一一個靠魂印打不了PVE的精靈,但既然BOSS無效,那麼自然偏向PVP,雙攻等於其中最高一項,雙攻255,修的方向還是按魂印需求來,為了學習力而放棄魂印和技能是划不來的。【未來·音速火拳】先制+3;消除對手回合類效果,消除成功自身下回合先制+3;命中後50%的機率造成的傷害翻倍;若對手處於能力下降狀態則效果翻倍。135的速度很快,能以一個活動精靈的身份衝進當前賽爾號速度總榜第七還是可以。說實話這兩天巔峰大佬的高配小火猴是真的厲害,高傷害加焚燼/害怕控場,的確是玩出了花樣。【未來·冥想】必中;4回合內免疫並反彈所有受到的異常狀態;命中後80%使對手焚燼,未觸發則下2回合攻擊有50%的機率使對方害怕;3回合內每回合攻擊附加自身攻擊和特攻中最高一項50%的固傷;彈控帶控場且附加50%的粉傷,在輸出和控場能力上不得不說很足。【未來·覺醒】必中;全屬性+1,先出手時自身強化效果翻倍;下2回合對手受到的傷害提高150%;下2回合自身所有技能先制+2。基礎強化,先手翻倍。看速度就知道,這精靈比一般精靈速度快,增傷150,強化比較顯著,而且還帶先制,所以在有兩個以上技能帶先制的話,對有雙攻值的火猴來說,刷不刷速度已經無所謂了。我個人的話,覺得雙攻要好一點。【未來·絕命火焰】命中後10%秒殺對手。這個技能是現在最受爭議的一個技能,但BOSS有效!因為是技能效果,而且是攻擊技能,BOSS封屬,魂印無效,但和技能沒有任何關係。可以參考鴨子【墮落語絕】、表姐【守禦八方】以及回神六界【劍揮四方】,物攻打BOSS是能夠觸發技能效果的。但話說回來,我今天用火猴測試SPT,打了30次沒觸發,但應該還有BOSS免瞬的機率。【未來·魔焰裂空】必中;消除對手能力提升狀態,消除成功則下2回合自身攻擊必定致命一擊;若對手處於異常狀態則恢復造成傷害的50%體力;未擊敗對手則自身下次攻擊技能必定致命一擊。差不多就算是一個自我引爆技能,正常情況下,如果第五接先三,或者先三接第五效果會很好。進化了這麼久,我得到的一個唯一一個可以拿出來說的應當就是:賽爾號成功的讓小火猴變成了物攻精靈!物理攻擊魔焰裂空擊推倒了不滅之火,最後絕命火焰上線徹底替換掉不滅之火。