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  • 1 # 滴逃逃

    三款遊戲的劇情都非常棒,均為廢土風格遊戲,細細品味就可領略其中精彩。而且代入感都很強,這是最好的一點。

    輻射3絕對是最好玩的,劇情大讚,戰鬥有趣,完成任務方式多樣,地圖遼闊隨意走動收集探索自由度極高非常歡樂。但是呢,最大的問題就是你要精通英語才能玩。

    輻射3有漢化沒錯,但是由於漢化補丁的原因,玩漢化版時遊戲有機率崩潰,這機率還不小,要是玩了兩個小時沒存檔然後它剛巧崩潰了。。所以一定要玩英文原版的。

    有個辦法是遇到主要劇情時再啟用漢化,其他時間關閉漢化(開關用F11控制)。但是我試過,只要是打過漢化補丁的,就算是關閉了漢化也會崩潰。

    所以,如果英語不好的話還是不要玩這個比較好,你玩漢化版我發誓你會被逼瘋。

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    最後的曙光(地鐵2034)是這三款遊戲中畫質最好的,配置要求反正我是接受不了(地鐵2033我的電腦倒是可以無壓力執行)。它及其生動的呈現出核戰爭後俄羅斯的廢土氣息,玩過的人都會陷入其中無法自拔。2034是2033的續作,我想你還是先去玩玩2033會好一些,不然劇情銜接上會也許會讓人有點莫名其妙。這個遊戲大致上來說是線性流程,自由度沒有輻射和潛行者高。但它的亮點就在於利用線性流程有限的活動範圍,極大突顯了劇情的精彩,劇情和對話穿插在遊戲中,沒有大篇大篇的文字(輻射和潛行者都存在這個問題,任務描述和故事內容都是以文字方式呈現,很容易讓人產生厭煩而跳過)

    我認為地鐵在射擊戰鬥方面是次要的(當然這方面也做的手感十足),關鍵是去體會它令人深思的劇情和那濃濃的廢土風格,以及享受不知會從哪裡冒出怪物的那種緊張感。

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    潛行者也是一款自由度較高的遊戲,但地圖和輻射比起來小了不止一點點,不過遊戲通關時間也估計得有數十個小時。除了地圖這方面的差距外,我個人認為它和輻射是完全同類的遊戲,嗯像是縮小版的輻射。當然它不存在漢化BUG,遊戲執行也流暢,不用擔心崩潰彈出之類的問題。這是一個極富趣味性的遊戲,有N多不同的結局,又因為每次通關的流程不像輻射那樣拖的很長,使得玩家願意重複玩好幾次來對各個任務進行不同的選擇從而欣賞不同的結局。

    總結,各遊戲玩點

    輻射3:劇情(大部分是閱讀對話方塊中的文字,需要耐心),自由度,探索收集,武器、裝備及戰鬥方式多樣

    地鐵2033、2034:劇情(在遊戲的過程中沒有大篇幅的文字,但劇情卻是三款遊戲中最容易讓人記住並且印象深刻的),頂級畫面品質,與怪物交戰時的驚心動魄

    潛行者:多樣的劇情選項和多樣的結局(遊戲期間的劇情說實話沒啥特別之處),自由度,探索收集(出色的藏物點和搜尋神器的設計顯著增強了玩家找到物品時的成就感)。

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