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  • 1 # 悟空老菠蘿

    經常會遇到在看到人之後與人對槍,發現敵方點槍站擼,打不到我幾點血,打死之後舔包也只有一把槍幾十發子彈與一些基本物品,玩多之後才發現只是遊戲人機。

    人機特徵:站擼不動剛槍、裝備很差、一般在野外遇到、用狙擊槍狙他不會停只會前進在傍晚時分更容易遇見。

    人機好處:

    第一降低難度,給新手玩家更好遊戲體驗。

    第二給予物資,雖然物質不多但是螞蟻再小也是肉。

    第三補足人員差異,有些吃雞手遊玩家不多或者夜晚時段玩家不多。

    這也是遊戲為玩家考慮,降低難度增加殺人數量,會使玩家更有成就感,同時能讓玩家裝備如虎添翼,更好的裝備去應對接下來的戰場,並且在傍晚時分人員不足時可以充數。

    大逃殺玩家進入遊戲後,會被運輸機送往進行戰鬥的島嶼。從運輸機上選擇想要去的場所以跳傘的方式降下,降落後尋找武器、彈藥防具、回覆道具等物品將參加戰鬥的人逐一擊倒,最後活下來的人就是勝者。加入人機後總認為殺了幾個人玩家就會膨脹,並且會使玩家認為很簡單慢慢失去對這款遊戲的喜愛,對玩家遊戲體驗不好。

    現在市面大多吃雞都是加入人機,

    CF>刺激戰場>終結者2>全軍出擊>光榮使命

    (小米槍戰沒遇到過人機,荒野行動沒玩過不做評價。)

  • 2 # 小灰說機

    一般這種情況都要分兩面性。

    先說好的一方面:

    1.降低遊戲難度

    2.加強遊戲的一個適應

    3.對於吃雞來說就是送裝備了

    現在說說壞的一方面:

    1.降低遊戲難度,使得高手寂寞如雪

    2.遊戲的一個上限就低了很多

    3.強行送裝備,遊戲有點不正常了!

  • 3 # 很多好看的故事1

    我覺得加入人機還是有一定好處的,比如有新手剛剛加入遊戲的時候可以打打人家練練技術,讓新玩家有更好的遊戲體驗,我覺得還是很不錯的。

    在荒島特訓中人機一般都是拿著一把手槍,散彈,或者步槍。見到玩家也會開槍,而且打得還蠻疼的,打人機還可以件子彈,真的比如是隨機補給站。

  • 4 # 熱點剪輯社

    這個對剛加入遊戲新手玩家來說是好的但對老手來說這個沒什麼挑戰性可能對遊戲的體驗有一定影響…

    對剛起步的騰訊吃雞大量新手玩家湧入有一些機器人可以練手是不錯的選擇,總體來說對遊戲的體驗還是有一定影響。如果這些機器人各種操作有所提升的話對遊戲的體驗會有不錯的提升。

    從刺激戰場飛機的這個位置你就能知道這場吃雞能有多少人和你戰鬥了。

    荒野的機器人在遊戲的剛起步階段有一些,中期人數的增加相對減少。但在騰訊吃雞上線以來玩家的大量流失和各大遊戲主播轉移吃雞戰場,對荒野的人數有一定影響可能是需要機器人來湊人數了。

    如果吃雞手遊裡的機器人從下來就是送快遞提升到新手水平,在根據整個戰場的資料做調整讓人感覺不出是機器人對遊戲的體驗會有所提升。

    各大遊戲工作室在以後得吃雞戰場對機器人的應用一定會越來越好,但人數達到一定數量這個就會隨之消失。

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