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  • 1 # 雪碧說賽爾號

    巴斯蒂安 由託雷戴爾和伊提亞的融合精靈,是海盜在擊殺他們只會又用合體實驗造出了一個新的邪惡機甲。從精靈上看的話,如果它一開始就是反派,那麼顏值可以。但知道是用作實驗物件出來的精靈,就給人一種十分可惜的感覺。畢竟從登上克里奧星域一開始,託雷戴爾和伊提亞就幫助賈斯汀和小賽爾一行闖到了蠍子號。一路上可以說是能幫的幫到了,也算是個好打手,好盟友。到最後被圍攻之後也想著如何救出賈斯汀一行,結果他們二人雙雙殞命,時空機甲一族全滅!也許今後我們會再次見到機甲一族,英靈殿的新成員,不過它們現在已經被弄成這個樣子,實在是讓人不禁感慨。還有就是有關美隊和冬兵的名場面,從它們的形象程度來看,它們像極了這一幕。種族值:720總和比起之前的710精靈,720已經不錯了,畢竟是兩個710合體而成,也不能仍然是710。分配上,除了速度128依然太過垃圾,其它各項已經與當前730差不多了,165的體力配合雙111的雙防讓其具有一定坦度,而134的攻擊也已經基本合格了。總體上,對於720而言是還可以的分配了。魂印:蒂以干擾和增傷為主的魂印,綜合了伊提亞與託雷戴爾的特點,干擾繫結的是癱瘓,這一控制至今仍然是最強控制效果,這讓這個魂印保值性不錯。第一條:把伊提亞魂印效果原封不動搬了過來,回合結束反強,依然是由於判定點問題不強。第二條:傷害高於350,80%癱瘓。中和了託雷戴爾的癱瘓能力,判定點改為固定的350傷害;同時加入了下回合補償80%害怕,由於不具備即時性,不太好用。第三條:受傷低於350,增傷80%。同樣是託雷戴爾的能力,只是將其判定點改為350而已,具備一定輸出能力。技能組邪甲破光斬(大招)依然是機率封屬這種垃圾的設定,讓這個效果不確定性太大,差評。未擊敗對手兩回合致命,早期比較爛大街的設定,一個斷回合就斷了。厄運糾纏(先三)斷回合綁定了吸血,配合先手帶來的400固傷,該技能的粉傷收益非常不錯,是個還不錯的技能。機甲拼接(強化)非常常見的公式化強化技能,強化+回血+先制,不過先制綁在強化上還是不錯的機制,除非是雙消,否則強化與先制必然存一,補償了一定的機動性差的問題。邪惡凝視(彈控)綁定了機率害怕,補償彈傷。還不錯的技能,配合強化來進行先手控,控不住帶來的彈傷盔收益也是不錯的。狂暴鐳射衝(第五技能)綁定了彈弱效果,這就導致其技能組沒有消強能力,異常的坑爹。而彈弱又由於機動性過差,很容易彈弱之前暴斃;對手異常狀態增傷,有點多餘,有魂印在基本上就是控住就是連環癱到死,沒有增傷對手也是必死了。不處異常吸血,加入了一定續航與粉傷,作用不大。總結:雖然巴斯蒂安的種族值為海盜精靈最高,然而個人覺得並沒有託雷戴爾有用,無論是屬性還是癱瘓判定點都不如託雷戴爾,而且入手難度略高,不建議玩。而且在入手精靈巴斯蒂安的前提是玩家必須,先要有精靈伊提亞和託雷戴爾才能完成活動,真的是在傷口上撒鹽,惋惜兩位時空機甲。

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