遊戲中的旋風腿在現實中是無法實現的,因為在空中旋轉那麼多圈已經很難做到了,還要有威力可以將敵人掃開,這幾乎是不可能的。不過原型應該就是迴旋踢,身手稍微敏捷一點的人都是可以做到的。
當年的玩家們一直都在爭論,到底《街頭霸王》和《雙截龍》哪一款遊戲最先使用旋風腿這個技能的。因為兩款遊戲的初代都是同一年發行的。而且在《雙截龍1》中的確就已經有旋風腿的設定了。不過當時並沒有發揚光大,反而是在FC平臺上面得到了重用,成為橫掃遊戲的神技。而1987年的《街頭霸王1》中,旋風腿、波動拳和升龍拳成為遊戲中最大的亮點。不過玩家想要打出來的話完全是靠運氣的,但是隻要打出來就可以造成非常高的傷害。
一次的攻擊就可以造成五分之二的傷害,而旋風腿是可以連續擊打的,有可能直接將對手滿血給秒殺了。就算是擋下來也要掉不少的血。
到了《街頭霸王2天下鬥士》時期,隆和肯的招式並沒有什麼大的區分。兩人存在的意義也就是讓玩家多一個人物可選而已。此時的旋風腿威力和作用是非常大的。傷害極高,可以連段,甚至可以讓對手連暈。旋風腿的價值甚至遠遠超越了其他的技能。
這可是原版《街頭霸王2》的威力哦!在打康的情況下,運氣不好只能打兩下就暈倒了。但是可以直接幹掉對手一半多的血量。
在打康的情況下,要是運氣好的話就可以直接連續打三次之後才暈,這樣的話就是最完整的威力,可以將對手直接打成殘血。估計就算是久經沙場的你,見到這個傷害也驚呆了吧!
在八人版中旋風腿是可以連暈的,雖然必須是特定的人物才能實現,但是這也算是當年的BUG吧!這在後期《四大天王》版本中就被取消了。小編將巴洛克的血槽鎖定,嘗試了一下連暈。旋風腿的確可以這麼一直連下去,甚至中途都不會被打斷。只是暈的特效不一定相同,時而“鴨兒”、時而“星星”。
到了《街頭霸王2四大天王》中,紅人和白人的旋風腿就被區分開了。白人的旋風腿在於一擊必倒,傷害是比較高的;而紅人的旋風腿傷害雖然低,但是可以帶入連段之中。
白人的旋風腿可以破空,也可以用來破解別人的招式。根據版本的不同,甚至可以使用旋風腿穿波,是非常好用的招式。在後期甚至可以帶入到連段中的。
而在一些改版中,紅人的旋風腿威力就比較大了。只要擊中就必暈,甚至可以打出連暈的效果。
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文章經過長時間整理和創作,純手工打字,絕無水貼。
遊戲中的旋風腿在現實中是無法實現的,因為在空中旋轉那麼多圈已經很難做到了,還要有威力可以將敵人掃開,這幾乎是不可能的。不過原型應該就是迴旋踢,身手稍微敏捷一點的人都是可以做到的。
當年的玩家們一直都在爭論,到底《街頭霸王》和《雙截龍》哪一款遊戲最先使用旋風腿這個技能的。因為兩款遊戲的初代都是同一年發行的。而且在《雙截龍1》中的確就已經有旋風腿的設定了。不過當時並沒有發揚光大,反而是在FC平臺上面得到了重用,成為橫掃遊戲的神技。而1987年的《街頭霸王1》中,旋風腿、波動拳和升龍拳成為遊戲中最大的亮點。不過玩家想要打出來的話完全是靠運氣的,但是隻要打出來就可以造成非常高的傷害。
一次的攻擊就可以造成五分之二的傷害,而旋風腿是可以連續擊打的,有可能直接將對手滿血給秒殺了。就算是擋下來也要掉不少的血。
到了《街頭霸王2天下鬥士》時期,隆和肯的招式並沒有什麼大的區分。兩人存在的意義也就是讓玩家多一個人物可選而已。此時的旋風腿威力和作用是非常大的。傷害極高,可以連段,甚至可以讓對手連暈。旋風腿的價值甚至遠遠超越了其他的技能。
這可是原版《街頭霸王2》的威力哦!在打康的情況下,運氣不好只能打兩下就暈倒了。但是可以直接幹掉對手一半多的血量。
在打康的情況下,要是運氣好的話就可以直接連續打三次之後才暈,這樣的話就是最完整的威力,可以將對手直接打成殘血。估計就算是久經沙場的你,見到這個傷害也驚呆了吧!
在八人版中旋風腿是可以連暈的,雖然必須是特定的人物才能實現,但是這也算是當年的BUG吧!這在後期《四大天王》版本中就被取消了。小編將巴洛克的血槽鎖定,嘗試了一下連暈。旋風腿的確可以這麼一直連下去,甚至中途都不會被打斷。只是暈的特效不一定相同,時而“鴨兒”、時而“星星”。
到了《街頭霸王2四大天王》中,紅人和白人的旋風腿就被區分開了。白人的旋風腿在於一擊必倒,傷害是比較高的;而紅人的旋風腿傷害雖然低,但是可以帶入連段之中。
白人的旋風腿可以破空,也可以用來破解別人的招式。根據版本的不同,甚至可以使用旋風腿穿波,是非常好用的招式。在後期甚至可以帶入到連段中的。
而在一些改版中,紅人的旋風腿威力就比較大了。只要擊中就必暈,甚至可以打出連暈的效果。
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