回覆列表
  • 1 # Nsnmn

    《旁觀者》、《這是我的戰爭》兩款非常類似的黑暗壓抑作品,只是現在TAP上不提供下載了 題主可以上偷星貓看看

  • 2 # 遊戲碎碎念

    在國內手遊界,如果要問哪些作品比較燒腦的話,最值得推薦的當然就是既燒腦又燒繩子的卡牌對戰類遊戲了。

    《爐石傳說》

    就像《魔獸世界》在MMORPG市場中一樣,《爐石傳說》同樣統治著手機卡牌對戰類作品的半壁江山。在MMORPG市場萎縮的時候,暴雪選擇了大膽的砍掉《泰坦》專案,做出了《爐石傳說》這一精品手遊,也使得這款遊戲獲得了《魔獸世界2》的外號。在這款遊戲中,暴雪團隊再一次展示了他們在精算級的數值策劃上的實力。在手遊市場中,《爐石傳說》可謂是一經發售,便引起了巨大轟動的作品,其高度的遊戲樂趣,以及休閒與硬核的高度相容,無論衝刺傳說還是沒事打兩把都可以玩的不錯的特點,以及在反覆修改卡片強度和退環境下保持的,相對平衡的對戰環境,讓這款遊戲保持著長久的生命力。

    《影之詩》

    近期在海內外大火的《影之詩》,是一款系統上以《爐石傳說》作為藍本,加入了許多日式遊戲特色的卡牌對戰類作品。儘管從遊戲綜合質量和平衡性上來說,《影之詩》比《爐石傳說》要差一些,但透過高水平的二次元風格人設立繪,以及與《碧藍幻想》等優秀遊戲的聯動,《影之詩》在ACG界收穫了不少忠實的粉絲。作為一款主打二次元的遊戲,《影之詩》從人設立繪到一些技能的動畫都可以說是良心滿滿,而在對戰思考方面,《影之詩》同樣可以算的上是業內的精品,如果你《爐石傳說》打的有些膩了的話,這款遊戲同樣是不錯的選擇。

    《最終王冠》

    《最終王冠》是一款近期推出的,具有卡牌對戰風格的二次元收集類手遊。在戰鬥系統方面,《最終王冠》結合了經典的二次元收集類遊戲與卡牌對戰遊戲的特點,拋棄了“鋪場”和“解場”類僕從召喚系統,轉而將戰略性集中在攻擊與輔助卡牌的運用上。儘管這款遊戲的創意性以及美工水平都算不錯,然而,由於中國產小團隊在精算上的實力顯得有些不足,這款遊戲略差的平衡性使它遭到了許多詬病,而無緣大作的範疇。

    《月圓之夜》

    如果你不喜歡燒繩子很煩人的對戰類卡牌遊戲的話,單機手遊《月圓之夜》或許是個不錯的選擇。《月圓之夜》是一款Indie Game風格滿滿的中國產類手遊精品,在付費上,這款遊戲採取的是類似賣DLC的“人物解鎖”模式,並不存在砸錢變強的設定。而遊戲系統上,《月圓之夜》更是做出了一套非常強調抉擇的“走步”系統,玩家需要仔細考慮每一步做出的行動,以面對遊戲中各種各樣的危機,尤其是“噩夢”難度下,說是步步為營一點不為過。而在戰鬥系統上,《月圓之夜》同樣採取的是戰略性豐富,非常燒腦的卡牌模式。正是如此,這款遊戲非但付費很良心,更沒有肝壞到死的重複練級體驗。在這個中國產手遊換皮嚴重,而優質遊戲欠缺的時代,《月圓之夜》可以說是難得的“獨立遊戲”精品了。

    限於篇幅考慮,暫時只推薦這幾款手遊“燒腦”遊戲中的精品之作。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 學生如何去除黑眼圈?