沼澤關新增殭屍 L4D2中新增了一些“非一般殭屍群眾”,它們不像Smoker、Hunter之流那般特殊,但又具備不同於一般殭屍的外貌及本領,比如以前曾提到過的hazmat殭屍,身著防護服在火中穿梭自如,燃燒彈對它們也不奏效。 泥巴人 玩家在沼澤關中會遇到一種名為“泥巴人”(Mudmen)的非普通殭屍,它們爬行速度極快,平時潛伏在沼澤的水塘裡,要距它們足夠近才能發現其行蹤。如果你被攻擊,視野會被泥巴糊住,更加難以分辨對手的方位。 泥巴人 吐唾液者 還有一種名為“吐唾液者”(Spitter)的非普通殭屍,它的專長是中遠距離面殺傷,吐出一種綠色的汁液攻擊倖存者,儘管直接淋上這種酸性分泌物不會造成太大傷害,但其後效應十分可畏:分泌物落地後形成一大片灼熱的沾染區域,如果你涉足其間會有嚴重的累積傷害,要等上5至10秒,待其效力消失後方可迴歸原位。 顯然,Spitter的存在對L4D1中被運用得爛熟的龜派戰法提出了挑戰,只要它設法吐中玩家據守的小屋,玩家就得灰頭土臉地奪門而出,為其它殭屍創造了戰機。 除了可瓦解對手陣型,Spitter還能阻止玩家接近受傷倒地的隊友,Valve宣稱在對抗模式中扮演Spitter將會“其樂無窮”。 賽馬騎師 還有一個賽馬騎師(JOCKEY)作為遊戲之中的一個BOSS,具有能夠控制倖存者行動的能力 這個新的敵人可不簡單,不過它並不像其它的敵人一樣一看個子就感到很嚇人。相反,它非常靈活,在一定時間的跳躍之後,它會跳落在你的背上,然後朝你的脖子或者背部狠咬一口。 喪屍小丑 Zombie Clown(喪屍小丑)會出現在“暗黑嘉年華”裡的“小丑”,在這裡的微笑顯得特別詭異,而且他們還穿著會吱吱作響的鞋子,吸引附近的殭屍們前來湊熱鬧。不過,他的血很少,和普通殭屍一樣。 XBOX360《求生之路2》增加變態難度 對於那些覺得“專家”難度太簡單的玩家,現在Valve決定增加一個名為“真實”的模式,進一步提高遊戲的難度,讓玩家的求生之路變得更具挑戰性。 據1UP報道說,這個真實修正模式將以選項的形式出現在遊戲的選單裡。Valve市場部的Doug Lombardi透露,這個模式絕對是為那些比Valve自己的測試員技術更高超,同時也更喜歡被虐的玩家設計的。 那麼這個模式究竟與之前有何不同,遺憾的是,Lombardi在採訪中並沒有給出明確的解釋。不過既然名為真實,不難想象,在遊戲中面對四面八方聚攏過來的不死者時,玩家的戰鬥肯定會比過去更貼近現實中的感覺,喪屍沒有那麼容易被G掉,你也無法輕易脫身。 除此之外,在昨晚召開的一次小型釋出會上,Valve還在現場展示了一個名為“腐食”的新聯機模式。這個模式的基本形式依然是讓玩家聯手對付喪屍,但遊戲的主題有所變化。 在這個模式下,玩家必須協力收集場景中散佈的16桶柴油來維持發電機工作,而喪屍則像過去一樣全力阻止玩家的行動,殺死玩家或破壞油桶。遊戲以計時為基準,每桶油可以讓發電機延長20秒的運轉時間。遊戲分3局進行,最後收集最多油桶的一方為勝。
沼澤關新增殭屍 L4D2中新增了一些“非一般殭屍群眾”,它們不像Smoker、Hunter之流那般特殊,但又具備不同於一般殭屍的外貌及本領,比如以前曾提到過的hazmat殭屍,身著防護服在火中穿梭自如,燃燒彈對它們也不奏效。 泥巴人 玩家在沼澤關中會遇到一種名為“泥巴人”(Mudmen)的非普通殭屍,它們爬行速度極快,平時潛伏在沼澤的水塘裡,要距它們足夠近才能發現其行蹤。如果你被攻擊,視野會被泥巴糊住,更加難以分辨對手的方位。 泥巴人 吐唾液者 還有一種名為“吐唾液者”(Spitter)的非普通殭屍,它的專長是中遠距離面殺傷,吐出一種綠色的汁液攻擊倖存者,儘管直接淋上這種酸性分泌物不會造成太大傷害,但其後效應十分可畏:分泌物落地後形成一大片灼熱的沾染區域,如果你涉足其間會有嚴重的累積傷害,要等上5至10秒,待其效力消失後方可迴歸原位。 顯然,Spitter的存在對L4D1中被運用得爛熟的龜派戰法提出了挑戰,只要它設法吐中玩家據守的小屋,玩家就得灰頭土臉地奪門而出,為其它殭屍創造了戰機。 除了可瓦解對手陣型,Spitter還能阻止玩家接近受傷倒地的隊友,Valve宣稱在對抗模式中扮演Spitter將會“其樂無窮”。 賽馬騎師 還有一個賽馬騎師(JOCKEY)作為遊戲之中的一個BOSS,具有能夠控制倖存者行動的能力 這個新的敵人可不簡單,不過它並不像其它的敵人一樣一看個子就感到很嚇人。相反,它非常靈活,在一定時間的跳躍之後,它會跳落在你的背上,然後朝你的脖子或者背部狠咬一口。 喪屍小丑 Zombie Clown(喪屍小丑)會出現在“暗黑嘉年華”裡的“小丑”,在這裡的微笑顯得特別詭異,而且他們還穿著會吱吱作響的鞋子,吸引附近的殭屍們前來湊熱鬧。不過,他的血很少,和普通殭屍一樣。 XBOX360《求生之路2》增加變態難度 對於那些覺得“專家”難度太簡單的玩家,現在Valve決定增加一個名為“真實”的模式,進一步提高遊戲的難度,讓玩家的求生之路變得更具挑戰性。 據1UP報道說,這個真實修正模式將以選項的形式出現在遊戲的選單裡。Valve市場部的Doug Lombardi透露,這個模式絕對是為那些比Valve自己的測試員技術更高超,同時也更喜歡被虐的玩家設計的。 那麼這個模式究竟與之前有何不同,遺憾的是,Lombardi在採訪中並沒有給出明確的解釋。不過既然名為真實,不難想象,在遊戲中面對四面八方聚攏過來的不死者時,玩家的戰鬥肯定會比過去更貼近現實中的感覺,喪屍沒有那麼容易被G掉,你也無法輕易脫身。 除此之外,在昨晚召開的一次小型釋出會上,Valve還在現場展示了一個名為“腐食”的新聯機模式。這個模式的基本形式依然是讓玩家聯手對付喪屍,但遊戲的主題有所變化。 在這個模式下,玩家必須協力收集場景中散佈的16桶柴油來維持發電機工作,而喪屍則像過去一樣全力阻止玩家的行動,殺死玩家或破壞油桶。遊戲以計時為基準,每桶油可以讓發電機延長20秒的運轉時間。遊戲分3局進行,最後收集最多油桶的一方為勝。