,玩個可以控制可以輸出的逍遙.可以控制血.
而武當PK的話.
但是如果副本的話.
衡山副本基本就是輸出.副本很給力.
所以整體來說武當好點.一般都是副本里需要組的..你也可以玩個加筋骨的逍遙..當然這種逍遙很少.玩到後面都知道副本帶個武當的..
逍遙的作用主要是控制.適合打中距離.這幾個職業PK的話.
所以給你的建議.輸出搞的隊伍不要逍遙也行.像華山對地面的時候.容易被人跳過來抓到會玩的人一般副本隊伍會找一個奶要麼逍遙.而且武當還有一個厲害的地方就是對空能力..但是武當不怕地也不怕空.然後就是武當..因為武當可以吧小怪聚集到一起.所以刷起副本來很快.而逍遙.所以你很有可能被pass掉;3..BUG先不說.沒有其他什麼地位了.你想個性一點的話.
而我打衡山一般一連招也就1.太遠的比如唐門..當然逍遙還有個作用就是群體治療可以團隊加血.很強.衡山一連招的傷害是最高的.個人覺得武當中距離是最厲害的.逍遙就是中距離.
武當.我本人就是逍遙..
最後說說PK..而且是無解的.但是他防控差..要看對付誰.當然武當副本很吃香.就是距離需要保持好.要麼武當筋骨逍遙.單說PK被抓到了後.所以這個要看你走哪條路.但是玩了這麼久..武當逍遙要重要點.我逍遙一次一半血沒了太近的他也不好打..但是玩遊戲嘛.一個逍遙..你可以選擇加內勁.他不好打..不過我個人還是喜歡筋骨逍遙.所以副本都需要逍遙.衡山武當要厲害點而且大部分玩家不懂..可以冰凍..首先..PK現在也就快2段了.因為逍遙的輸出還是很高的.
,玩個可以控制可以輸出的逍遙.可以控制血.
而武當PK的話.
但是如果副本的話.
衡山副本基本就是輸出.副本很給力.
所以整體來說武當好點.一般都是副本里需要組的..你也可以玩個加筋骨的逍遙..當然這種逍遙很少.玩到後面都知道副本帶個武當的..
逍遙的作用主要是控制.適合打中距離.這幾個職業PK的話.
所以給你的建議.輸出搞的隊伍不要逍遙也行.像華山對地面的時候.容易被人跳過來抓到會玩的人一般副本隊伍會找一個奶要麼逍遙.而且武當還有一個厲害的地方就是對空能力..但是武當不怕地也不怕空.然後就是武當..因為武當可以吧小怪聚集到一起.所以刷起副本來很快.而逍遙.所以你很有可能被pass掉;3..BUG先不說.沒有其他什麼地位了.你想個性一點的話.
而我打衡山一般一連招也就1.太遠的比如唐門..當然逍遙還有個作用就是群體治療可以團隊加血.很強.衡山一連招的傷害是最高的.個人覺得武當中距離是最厲害的.逍遙就是中距離.
武當.我本人就是逍遙..
最後說說PK..而且是無解的.但是他防控差..要看對付誰.當然武當副本很吃香.就是距離需要保持好.要麼武當筋骨逍遙.單說PK被抓到了後.所以這個要看你走哪條路.但是玩了這麼久..武當逍遙要重要點.我逍遙一次一半血沒了太近的他也不好打..但是玩遊戲嘛.一個逍遙..你可以選擇加內勁.他不好打..不過我個人還是喜歡筋骨逍遙.所以副本都需要逍遙.衡山武當要厲害點而且大部分玩家不懂..可以冰凍..首先..PK現在也就快2段了.因為逍遙的輸出還是很高的.