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  • 1 # 兔哥哨位

    手雷搞什麼制導系統,不夠麻煩的,再說也沒有意義,手雷的投擲距離都在視線內,用眼裡制導就可以了。制導系統雖然能夠提高命中率,但也不是什麼武器都適合安裝制導系統,如果有一天手雷搞出來有制導系統的,肯定是瞎折騰,敗家子。

    手雷最大的價值就是價效比高,使用方便簡單,容易掌握,訓練時間短,威力大,殺傷力強,可以集束使用。價格低廉是手雷最大的優勢,手雷是爆炸武器中價格最低的。手雷在使用中主要起到打擊和壓制任務,也可以實現破障和對遮蔽物後面的目標打擊。手雷實戰中的投擲距離並不遠,基本都是30米左右。手雷是手榴彈的一種,所有此類彈藥都是手榴彈,我們習慣把卵型手榴彈叫做手雷,把木柄的稱為手榴彈,只是習慣性的稱呼而已。木柄的手榴彈通常被認為不及卵型手雷,主要是木柄的體積大。但是,木柄手榴彈的優勢明顯多於卵型手雷,投擲距離遠,精度高,脫手率遠低於卵型手雷,訓練時間也短三分之二以上,不受左右手限制。追求卵型手榴彈是一個潮流,並非本質性的先進。

    不論是卵型還是木柄手榴彈都不適合安裝制導系統,也沒有意義,如果安裝制導系統就必須要增大體積,還要有雷達透波設計、或者是紅外導引頭、這些裝置最小的也比一個小手雷大。這還不算,要制導還要有另外的導引系統、偵察定位系統,手雷上也要有用來修正彈道的動力,用手投擲的動能是無法使手雷用來進行機動變軌的,速度低,舵效不好,手雷上只能安裝火箭發動機,還要有燃料艙,空氣舵或者是燃氣舵,這還是手雷嗎?

    手雷安裝制導系統也和武器裝備體系化發展模式相悖,體系化作戰模式下,武器裝備並不需要包打天下。手雷屬於單兵投擲彈藥,實戰中也不強調精度高,手雷具備數米的殺傷半徑,並不要求威力過大,適當就好,避免誤傷自己。手雷(手榴彈)15世紀就有了,當然沒有現在這麼先進,之所以成為一顆常青樹,就是價格便宜,容易大量生產,使用方便,便於攜帶。如果搞的太複雜,這些優勢就全部失去,而且也不能在叫手雷(手榴彈)了,只能是以另外一種新的彈藥形式出現,而手雷還會繼續保留下來,由此來看,手雷是不適合安裝制導系統的,符合手雷簡單、方便、價格低廉的特點。

  • 2 # 紙上的宣仔

    手雷制導系統?其實現實中有比較接近的,那就是單兵導彈。比如高德紅外搞的QN-202和以色列的Hero-30以及美國的微矛,都屬於單兵導彈,但重量也有幾公斤,還做不到手雷那麼小型化。

    目前最接近你這種想法的都是單兵導彈

    制導手雷在現實生活中雖然還沒有,但遊戲裡已經出現過了,而且設想還挺靠譜的,在《使命召喚:高階戰爭》裡就有一種智慧手雷,丟出後透過火箭姿態發動機主動調整航跡滑翔著飛向敵人。但不能丟得太偏,因為主要動力依然來自手給予投擲力。

    使命召喚高階戰爭裡可以自動調整軌跡的智慧手雷

    只是這種手雷如果做出來的話,勢必要比目前的手雷要大一些,而且火箭發動機也不大可能做的那麼小型化。這種手雷是透過計算機視覺,透過影象識別來鎖定目標的,涉及到人工智慧就需要大量計算,所以需要高算力、小型化的處理器,目前還不大容易做出來,未來的倒是有可能實現。

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