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  • 1 # 使用者9891339750199

    恐懼魔王者,ud板凳英雄也。但是本著廢物利用環境保護的原則,再加上昨晚我睡不著覺時的胡思亂想,所以研究了一下恐懼魔王的打法,希望大家指點一下

    恐懼魔王為什麼板凳?

    1.作為力量英雄,速度慢,攻擊低,生命少

    2.同族的DK,lich過於強大,導致其出場率大大降低

    3.蜂群技能垃圾 (打擊一條線上敵人)

    在看一下恐懼魔王的優點

    1.吸血光環相當強悍。如果光從光環效果考慮,絕對可以入選3大光環之一(這裡補充一下,傳統意義的3大光環還考慮了英雄出場率的問題)

    2.睡眠技能對英雄有很好的限制作用。lv3睡眠耗魔50,睡眠60秒。而有些時候勝負往往是一瞬間決定的

    3.地獄火是ud所有終極技能裡面最強的

    透過分析可以發現,恐懼魔王的技能都還是不錯的,儘管缺乏直接殺傷力,但對總的戰局影響不小。所以,我們要儘量提高恐懼魔王的等級,而恐懼魔王的打獵速度又是相當的快,所以首發甚至單發恐懼魔王速生六級成了可能

    大致思路

    由於ud有八千年首發的dk的存在,一般人不會想到我們會用DL開局,所以首發DL也可以說是一種突然襲擊似的打法,對手第一次偵查時一定要把DL藏好,而DL的戰術又往往和Roc時代傳統打法有著密切聯絡,那麼天地鬼是少不了的了,遠端兵毀滅蜘蛛的出場率就要降低了

    具體戰術

    1.速礦

    不死開礦是四個族中最難的,但我們有打獵速度極快的DL,所以可以考慮速礦,速度應該和hum不相上下。不過對手的偵查要是做得好的話,可以透過蛛絲馬跡(如LT中神廟裡倖存的小怪)發現你的行蹤。所以這一部要謹慎再謹慎!

    2.反騷擾

    不可否認,DL的睡眠是反騷擾的利器,不知底細的BM,DH,FS,WD之類,第一次見面一定會被你的DL爽到high(當然你圍殺技術要過關),乖乖的紅血交出回城。對於跳本的orc和ne來說,這損失更是巨大。ud則可以利用這個時機開礦,壓制甚至TR

    3.MF

    利用DL的睡眠可以MF同時期其他種族不敢打的怪,這就是優勢。不過在迅速提高等級的同時還是那句話,小心騷擾,BM吃了一回虧之後一般2級會學分身來破,所以防人之心不可無。有了6~8g後就能mf大型怪了,如LT的地精實驗室(當然更少也可以)。建議順序:2g帶骷髏mf門口,DL帶3,4g mf分礦,然後合併mf大怪。注意:祭壇不用太早造,DL出得太快沒用

    4. 一波流

    對抗暗夜鹿熊專用,和人類類似。升2本時補充第2個地穴,小G+攪肉車+4jDL,有足夠的傷害輸出,目的就是幹掉他的一個知識古書,這樣主動權就在你的手裡了,而且絞肉車也可以及時轉型骷髏海繼續壓制,我們的最終目的,就是要讓DL生到6,然後就看hellfire的表演了……

    太累了~有機會再說吧。總之注意保護DL,靴子,無敵,是必備的,英雄是必眠的,睡眠吸血是必學的,這個研究……必然還是要高手補充的……

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 請問一下,167釐米104斤重嗎?