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  • 1 # 脾胃範兒

    第五人格中地窖這個設計可謂是有利也有弊。眾所周知,地窖的開啟條件是求生者三個人全部離開地圖,要麼飛走要麼逃走,總之就剩下你一個在地圖裡的。那麼地窖就開啟了,你只需輕輕一跳,即逃生。遊戲方設計地窖估計是想讓最後一個求生者有逃出去的機會,讓求生者在隊友全部GG的時候還留有一點希望。不到萬不得已是不會用到他的。

    但隨即而來的就是很多玩家遊戲開始,不急著解密,跑去找地窖去了!這麼大的地圖要找好久,與其你找到功夫,機器都要修好一個了,更有甚者剩下兩人時,直接蹲在地窖旁,機器都不管了,就等隊友GG……找地窖的機會多的是,能從正門走不更好?地窖到迫不得已的時候才找最好,找地窖要浪費很多時間。當然,如果你解機器的時候恰巧碰到地窖。只能說你運氣好了,記下這個位置,心裡也有個底了不是?

    地窖這個設計小布感覺不錯,關鍵看玩家怎麼去用它。

    喜歡玩遊戲的小夥伴們別忘了關注小布哦!

  • 2 # 遊戲貓語

    語䚾解評,與你分享,感謝小夥伴們的閱讀。

    為什麼《第五人格》要設計地窖?意義何在?

    《第五人格》公測至今已經有很長的一段時間了,隨著遊戲的火熱。玩家們對《第五人格》更是有著不少的問題,比如題目所說的“為什麼要設計地窖?其意義何在?”就這個問題我們分兩點回答,詳情請看下文。

    為什麼《第五人格》要設計地窖?

    首先我們要明白在第五人格中“地窖”是用來幹嘛的?有什麼用?地窖顧名思義:這是儲存物品或住人的地洞或地下室的地方,在《第五人格》中地窖的作用跟逃離大門是一樣的。簡單說就是提供結束遊戲的另一種方式。

    《第五人格》地窖存在的意義何在?

    從上文就有所提及,其主要的意義是方便求生者逃生。地窖的開啟需要滿足兩個條件:一、地窖已經重新整理;二、已經逃離三個求生者或者迷失三個求生者。熟悉遊戲規則的玩家,應該知道大門開啟的條件是解鎖五個電機開啟大門,逃離莊園。當全場只剩一個求生者時,遊戲難度係數增大。在沒有地窖的情況下求生者需要開電機躲監管者,這結局可想而知。於是地窖就出現了,只要找到地窖求生者就可以脫離這尷尬的局面。透過地窖逃出生天,贏得遊戲勝利,所以其存在的意義是重大的。不得不說,《第五人格》的遊戲設計師可不是一般的皮,居然在遊戲的紅教堂場地貼了一張“這不是地窖”。

    總結:設計地窖是為了提供不同的逃生方式,其意義是方便求生者逃生。

  • 3 # 遊久網

    我覺得這個設計還是挺有意義的,即使輸了,也要掙扎一下可以獲得可搞得分數。當然目前看來分數除了加人格再無其他用處。但保不準遊戲後期會有其他判定勝負或升降段的可能。畢竟黎明殺機就有需要分數升段的判斷機制。

    如果沒有地窖存在,當只剩下1名逃生者時,逃生者幾乎沒有任何逃生的可能。因為並不是每局逃生者都可以順利的修好5電,並開啟大門的。而地窖的存在則可以讓僅剩的一名逃生有逃生的希望。(只要不是菜到連2個電臺都修不好的地步)

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