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1 # 使用者6857797169671
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2 # dadazhu1
可用來開啟劇情。遊戲中的寶玉,一開始帶著寶玉,打到忍者,回去見田疇就可以開啟風雲劇情了。
騎馬與砍殺的戰鬥系統:
玩家直接操縱遊戲角色的行動,同伴也會參與戰鬥,他們的行動可以用一些簡單的命令(如F1,F2,F3,F4等)來進行指揮。不象其他的RPG遊戲一樣,玩家不能在戰鬥中直接拿取物品欄裡面的物品並使用。
取代這個設定的是一個裡面裝著玩家物品欄中所有物品的箱子,那個箱子將會在戰場中玩家進入戰鬥的地方來讓玩家更換裝備。戰鬥時有四個武器欄位可以裝備武器,還有頭,胸,手,腿四個可以裝備護甲的欄位,以及一個裝備坐騎的欄位。
在戰場中最多可以同時容納150個作戰單位,在一次戰鬥中一方在場人員被殲滅到一定程度之後如果殘餘部隊中有後備人員就會以援兵方式出現,不論哪種戰鬥,援兵一旦超過限定次數之後依然被殲滅 的,戰鬥就會分出勝負。戰鬥勝利之後,勝利一方會有一定計程車氣加值。
擴充套件資料:
詳細介紹:
玩家能夠扮演戰場的指揮官,排兵佈陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。在劇情之外,遊戲給予了玩家很高的自由度,此外遊戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對遊戲進行修改,製作出自己喜歡的劇情和人物形象。
這款遊戲,就像它的名字所明顯象徵的那樣,特色在於馬戰。在第一人稱追尾的視角中游戲的物理引擎出色地表現了真實情況下馬匹顛簸、慣性的視角,將馬戰的細節模擬得十分到位。
可用來開啟劇情。相關介紹:遊戲中的寶玉,一開始帶著寶玉,打到忍者,回去見田疇就可以開啟風雲劇情了。另外遊戲中的其他寶玉以及未知寶玉,因為遊戲中還沒有做出相應的劇情,所以是沒有什麼作用的。只能夠用來賣,前期可以用來賺錢。在劇情之外,遊戲給予了玩家很高的自由度,此外遊戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對遊戲進行修改,製作出自己喜歡的劇情和人物形象。故事發生於架空的中世紀世界(大約在13世紀中期):“卡拉迪亞大陸”。最初,大陸上只有卡拉德帝國一個國家,首都位於薩哥斯。後來,帝國分裂,斯瓦迪亞王國趁亂統一了整個大陸。曠日持久的戰爭使兩個國家中野心勃勃的領主得到了壯大、使兩位國王喪失了對領土的絕對權力,同時也喪失了抵禦外族入侵的能力。諾德人與維吉亞人在日瓦車則會戰,會戰持續了一年,最終諾德人撤退了,維吉亞成功遏制了諾德人進攻的步伐。而在日瓦車則會戰中失利的諾德人受到不小的打擊,與斯瓦迪亞的戰事也進入了相持階段。