方法1:
首先,測量下載的那個門模型的寬度尺寸,然後用900除以門的寬度,得出數值x;
然後,測量下載的那個門模型的高度尺寸,然後用2100除以門的高度,得出數值y;
最後,選中門的模型,而後在“縮放工具”上點選右鍵,開啟數值輸入框,在寬度軸向的數值框裡輸入100x後回車,高度軸向的數值框裡輸入100y後回車(乘以100是因為縮放的數值是百分比,而你計算出來的x和y是比例倍數,縮放的數值為100的時候就是1倍的意思),這樣門的模型就成為900x2100的尺寸了,再開啟捕捉,使用移動工具去對位即可。
方法2:
首先,在門的模型上新增一個“FFD 2x2x2”的修改器(選中門的模型,而後在修改面板的修改器下拉列表中選擇“FFD 2x2x2”);
最後,在門的模型上選擇FFD的控制點(橘黃色的小方形), 開啟頂點捕捉,使用移動工具進行拖拽對位就可以了。具體選擇哪些控制點並且如何進行拖拽,我想你一定能明白。
特別提示:3ds max建模時經常會使用捕捉功能,這個功能務必要認真演習並掌握,熟練後你會發現你做的模型越來越精準,越來越規矩了,看似麻煩,實際上很省時省事。
23dmax怎麼修改比例
首先將3d中的單位改成meter或者millimeter,改完之後將您做的場景整體成組,用rectangule(矩形)量一下某個物品的長度,看看這個長度和實際相差多少,然後對縮放工具的圖示右鍵,填入數值對其縮放到最佳尺寸。
在3dMax裡將已經做好的模型改變他的大小有兩個方法:
1 使用縮放工具對其進行縮放操作,其中縮放可以對模型三個軸向任意縮放,偏移縮放可以將模型按百分比等比縮放。
2 將單位設定改掉,Max裡所有已經做好的模型都將被改變實際尺寸。Max裡單位設定有兩個,一個是系統單位,一個是顯示單位,將單位改為米,會使模型實際尺寸增大1000倍。
33dmax匯入cad尺寸不對
原因:CAD檔案匯入3Dmax後,彈出的對話方塊中的單位,沒有選擇“毫米”,所以擠出後的尺寸不對。正確的擠出方法:
2,選擇需要匯入的cad,按確定;
3,在彈出的對話方塊中,選擇“毫米”並確;
4,定選擇物體的線,使用焊接命令,焊接區間選擇0.5,焊接;
5,使用“擠出”命令,擠出物體,即可建立好實體。
43dmax怎麼修改引數
一是在建立的時候改變其引數,二是建立成功後更改其引數。
長方體。
1:建立時更改長方體引數。
下面還有“引數”,“引數”中分別有該長方體的長,寬,高,我們可以直接更改其數值,下面還有場,寬,高的分段,這個是為了我們進一步複雜的編輯模型時候用的。
2:建立後修改長方體引數1。
在我們建好長方體模型後退出長方體編輯命令,然後起下面的引數面板就沒有了,這個時候我們如果要修改長方體引數就要到修改命令面板中來了。
方法1:
首先,測量下載的那個門模型的寬度尺寸,然後用900除以門的寬度,得出數值x;
然後,測量下載的那個門模型的高度尺寸,然後用2100除以門的高度,得出數值y;
最後,選中門的模型,而後在“縮放工具”上點選右鍵,開啟數值輸入框,在寬度軸向的數值框裡輸入100x後回車,高度軸向的數值框裡輸入100y後回車(乘以100是因為縮放的數值是百分比,而你計算出來的x和y是比例倍數,縮放的數值為100的時候就是1倍的意思),這樣門的模型就成為900x2100的尺寸了,再開啟捕捉,使用移動工具去對位即可。
方法2:
首先,在門的模型上新增一個“FFD 2x2x2”的修改器(選中門的模型,而後在修改面板的修改器下拉列表中選擇“FFD 2x2x2”);
最後,在門的模型上選擇FFD的控制點(橘黃色的小方形), 開啟頂點捕捉,使用移動工具進行拖拽對位就可以了。具體選擇哪些控制點並且如何進行拖拽,我想你一定能明白。
特別提示:3ds max建模時經常會使用捕捉功能,這個功能務必要認真演習並掌握,熟練後你會發現你做的模型越來越精準,越來越規矩了,看似麻煩,實際上很省時省事。
23dmax怎麼修改比例
首先將3d中的單位改成meter或者millimeter,改完之後將您做的場景整體成組,用rectangule(矩形)量一下某個物品的長度,看看這個長度和實際相差多少,然後對縮放工具的圖示右鍵,填入數值對其縮放到最佳尺寸。
在3dMax裡將已經做好的模型改變他的大小有兩個方法:
1 使用縮放工具對其進行縮放操作,其中縮放可以對模型三個軸向任意縮放,偏移縮放可以將模型按百分比等比縮放。
2 將單位設定改掉,Max裡所有已經做好的模型都將被改變實際尺寸。Max裡單位設定有兩個,一個是系統單位,一個是顯示單位,將單位改為米,會使模型實際尺寸增大1000倍。
33dmax匯入cad尺寸不對
原因:CAD檔案匯入3Dmax後,彈出的對話方塊中的單位,沒有選擇“毫米”,所以擠出後的尺寸不對。正確的擠出方法:
2,選擇需要匯入的cad,按確定;
3,在彈出的對話方塊中,選擇“毫米”並確;
4,定選擇物體的線,使用焊接命令,焊接區間選擇0.5,焊接;
5,使用“擠出”命令,擠出物體,即可建立好實體。
43dmax怎麼修改引數
一是在建立的時候改變其引數,二是建立成功後更改其引數。
長方體。
1:建立時更改長方體引數。
下面還有“引數”,“引數”中分別有該長方體的長,寬,高,我們可以直接更改其數值,下面還有場,寬,高的分段,這個是為了我們進一步複雜的編輯模型時候用的。
2:建立後修改長方體引數1。
在我們建好長方體模型後退出長方體編輯命令,然後起下面的引數面板就沒有了,這個時候我們如果要修改長方體引數就要到修改命令面板中來了。