前言:相信很多小夥伴們都知道,爐石傳說最近的新版本推出了全新的第十職業——惡魔獵手。此職業一上線便受到了玩家的大量關注,在一天內其熱度直壓其餘九大職業,不僅如此,就連勝率都都是力壓前輩一馬當先,甚至外服有人用伊利丹一天登頂,可見其強度也是十分超模,整個酒館都已經被惡魔獵手霸佔,其餘職業毫無競爭手段。如果不做出相應手段,那便會極大地影響遊戲平衡。
於是就在4月9日,官網一個熱補丁直接上線,眾望所歸的削弱了惡魔獵手。但是這一次官方的削弱不僅沒有得到玩家們的支援反而卻受到了一片罵聲,究竟是怎麼一回事呢?接下來濤咪就來為大家解答。
此次削弱的物件主要是惡魔獵手的四張卡,首先是古爾丹之顱從5費增加到了6費,這張卡的削弱對於標準來說力度不是很大,僅僅增加1費對於流放所達成的強力減費而言根本不算什麼,其主要還是削弱了伊利丹在狂野"奇數蛋"的強度。增加了費用使得狂野奇數蛋缺乏了過牌手段,強度也大大降低。但是標準的伊利丹才是玩家們最束手無策的,所以說這次的削弱並不沒有傷到伊利丹的根基。
第二張是被禁錮的安塔恩,同樣的從原本的費用5費增加到了6費。相對於古爾丹之顱,這張牌的加費影響還是很大的。原本5費準時拍下,7費便能啟動,對於一些後期卡組而言7費是一個很關鍵的點,可能沒有足夠費用解決10點傷害和10/6的身材從而被伊利丹拿到優勢。但是如果6費拍下8費啟動節奏就慢了很多,從而讓對手有了喘息的機會。而對於狂野奇數蛋則也是個削弱。
第三張牌是眼稜,其削弱方案是將流放的法力值減費從0費變為了1費。這個削弱是濤咪認為削弱的最好的方案了。盜賊的伺機待發大想必都知道,削弱前的減3費與減2費強度完全不是一個量級的,盜賊身為一個極其講究節奏的職業,有時1費之差其打出的效果相差可不是一星半點。而惡魔獵手也是如此,從之前的白嫖3血3傷到需要打出1費,差別很大但是也不至於一棒子打死。
第四張牌是奧達奇戰刃。這張武器牌的強度削弱前可以說是肉眼可見的離譜。本身2/3的屬性對於一把3費武器來說已經算是高配置了,更別提還有吸血屬性。由於伊利丹技能的原因,所有武器的特殊效果對於伊利丹來說都是一種強力BUFF,對於本就是快攻的惡魔獵手加上吸血效果可以說是讓其餘快攻想要搶血擊殺伊利丹幾乎成了不可能。減少一點耐久可以說效果剛剛好。
那麼既然如此,為什麼玩家們還是對於此次削弱不夠滿意了。其根本原因在於此次削弱對於標準伊利丹來說可以說是不痛不癢。本身就具有150%的強度你砍掉了10%但是還有140%,更何況伊利丹的強力卡還不止這些,所以才讓玩家們對於策劃的削弱方案十分的不滿意。濤咪認為,此次的削弱不是結束而是伊利丹削弱的開始,至於最後如何還是要看官方的後續。小夥伴們你們怎麼看?
(註明:文章圖片、資料源於網路,各位自行分辨真偽,侵必刪)
前言:相信很多小夥伴們都知道,爐石傳說最近的新版本推出了全新的第十職業——惡魔獵手。此職業一上線便受到了玩家的大量關注,在一天內其熱度直壓其餘九大職業,不僅如此,就連勝率都都是力壓前輩一馬當先,甚至外服有人用伊利丹一天登頂,可見其強度也是十分超模,整個酒館都已經被惡魔獵手霸佔,其餘職業毫無競爭手段。如果不做出相應手段,那便會極大地影響遊戲平衡。
於是就在4月9日,官網一個熱補丁直接上線,眾望所歸的削弱了惡魔獵手。但是這一次官方的削弱不僅沒有得到玩家們的支援反而卻受到了一片罵聲,究竟是怎麼一回事呢?接下來濤咪就來為大家解答。
4張職業卡緊急調整此次削弱的物件主要是惡魔獵手的四張卡,首先是古爾丹之顱從5費增加到了6費,這張卡的削弱對於標準來說力度不是很大,僅僅增加1費對於流放所達成的強力減費而言根本不算什麼,其主要還是削弱了伊利丹在狂野"奇數蛋"的強度。增加了費用使得狂野奇數蛋缺乏了過牌手段,強度也大大降低。但是標準的伊利丹才是玩家們最束手無策的,所以說這次的削弱並不沒有傷到伊利丹的根基。
第二張是被禁錮的安塔恩,同樣的從原本的費用5費增加到了6費。相對於古爾丹之顱,這張牌的加費影響還是很大的。原本5費準時拍下,7費便能啟動,對於一些後期卡組而言7費是一個很關鍵的點,可能沒有足夠費用解決10點傷害和10/6的身材從而被伊利丹拿到優勢。但是如果6費拍下8費啟動節奏就慢了很多,從而讓對手有了喘息的機會。而對於狂野奇數蛋則也是個削弱。
第三張牌是眼稜,其削弱方案是將流放的法力值減費從0費變為了1費。這個削弱是濤咪認為削弱的最好的方案了。盜賊的伺機待發大想必都知道,削弱前的減3費與減2費強度完全不是一個量級的,盜賊身為一個極其講究節奏的職業,有時1費之差其打出的效果相差可不是一星半點。而惡魔獵手也是如此,從之前的白嫖3血3傷到需要打出1費,差別很大但是也不至於一棒子打死。
第四張牌是奧達奇戰刃。這張武器牌的強度削弱前可以說是肉眼可見的離譜。本身2/3的屬性對於一把3費武器來說已經算是高配置了,更別提還有吸血屬性。由於伊利丹技能的原因,所有武器的特殊效果對於伊利丹來說都是一種強力BUFF,對於本就是快攻的惡魔獵手加上吸血效果可以說是讓其餘快攻想要搶血擊殺伊利丹幾乎成了不可能。減少一點耐久可以說效果剛剛好。
個人認為那麼既然如此,為什麼玩家們還是對於此次削弱不夠滿意了。其根本原因在於此次削弱對於標準伊利丹來說可以說是不痛不癢。本身就具有150%的強度你砍掉了10%但是還有140%,更何況伊利丹的強力卡還不止這些,所以才讓玩家們對於策劃的削弱方案十分的不滿意。濤咪認為,此次的削弱不是結束而是伊利丹削弱的開始,至於最後如何還是要看官方的後續。小夥伴們你們怎麼看?
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