墓園在初期很佔便宜,但後期缺乏強力生物坐陣.(鬼龍4代威風了一陣,5代又刷下來了.至於那個代替恐怖騎士的死神,根本是個垃圾.)幽魂和吸血鬼倒是不錯,一個50%機率免疫攻擊(包括魔法),另一個攻擊一下就能復活.可通病是血少.
聖堂我只能用變態來形容,兵種實力在6個族裡面確實不怎麼樣,甚至可以說最弱的.但是配合訓練這個種族特技則戰術效果大大增強.聖堂以弩手和聖騎士為主力兵種(依靠"訓練場"可以把炮灰升為精銳,爽),最大的弱點就是中期的資金跟不上.頂不住就完了.
學院是毫無疑問的首選種族之一,魔法實力和精靈各有所長,遠端的7級兵,還有1級和5級也是遠端的,是遠端傷害兵種最多的種族.和前幾代差別不是很大.鍊金室的出現更讓人瘋狂.不過肉盾委實不足,魔像太慢,燈神血實在太少,羅剎王倒是不錯,可6級兵很難湊出大數.
地獄擁有召喚技能和最強大的6級兵(我是說單打獨鬥,成群的騎士衝上來誰都扛不住).是整個5代裡戰術變化最大的一個種族,用好了,時機用對了則無比強大,用不好或用錯時機則損失慘重,是對操作者要求最高的一個種族.本人只用過兩次,很難上手.
地牢擁有單兵實力最強大的兵種(6級除外,其他都能算是最強的,而且他的2級兵比大多3級兵強,5級兵差不多能抵7級兵了)但是他們的產量就.......而且貴的一塌糊塗.種族特技加強元素魔法傷害輸出.儲存兵力是這個種族的最首要任務,只要一場戰鬥損失巨大的話,一般是不可能翻身的.
精靈沒怎麼用,感覺上論魔法只有學院敢和精靈叫板,種族特技感覺是加強版的幸運,各兵種都沒有明顯的缺點,對上誰都不吃虧,加上宿敵設定,是個很容易上手的種族.
墓園在初期很佔便宜,但後期缺乏強力生物坐陣.(鬼龍4代威風了一陣,5代又刷下來了.至於那個代替恐怖騎士的死神,根本是個垃圾.)幽魂和吸血鬼倒是不錯,一個50%機率免疫攻擊(包括魔法),另一個攻擊一下就能復活.可通病是血少.
聖堂我只能用變態來形容,兵種實力在6個族裡面確實不怎麼樣,甚至可以說最弱的.但是配合訓練這個種族特技則戰術效果大大增強.聖堂以弩手和聖騎士為主力兵種(依靠"訓練場"可以把炮灰升為精銳,爽),最大的弱點就是中期的資金跟不上.頂不住就完了.
學院是毫無疑問的首選種族之一,魔法實力和精靈各有所長,遠端的7級兵,還有1級和5級也是遠端的,是遠端傷害兵種最多的種族.和前幾代差別不是很大.鍊金室的出現更讓人瘋狂.不過肉盾委實不足,魔像太慢,燈神血實在太少,羅剎王倒是不錯,可6級兵很難湊出大數.
地獄擁有召喚技能和最強大的6級兵(我是說單打獨鬥,成群的騎士衝上來誰都扛不住).是整個5代裡戰術變化最大的一個種族,用好了,時機用對了則無比強大,用不好或用錯時機則損失慘重,是對操作者要求最高的一個種族.本人只用過兩次,很難上手.
地牢擁有單兵實力最強大的兵種(6級除外,其他都能算是最強的,而且他的2級兵比大多3級兵強,5級兵差不多能抵7級兵了)但是他們的產量就.......而且貴的一塌糊塗.種族特技加強元素魔法傷害輸出.儲存兵力是這個種族的最首要任務,只要一場戰鬥損失巨大的話,一般是不可能翻身的.
精靈沒怎麼用,感覺上論魔法只有學院敢和精靈叫板,種族特技感覺是加強版的幸運,各兵種都沒有明顯的缺點,對上誰都不吃虧,加上宿敵設定,是個很容易上手的種族.