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  • 1 # 鬼吹燈燈

    問的好,爐石傳說的卡組型別根據根據不同英雄的技能而變。

    快攻卡組的代表就是獵人,獵人技能是對英雄造成兩點傷害,只能打臉,不能接場。那麼你和牧師術士這種後期卡組怎麼打,所以獵人的思路就是幹臉,快速打死你。因為我後期打不過你,所以我就前期打死你。

    從最開始的t7獵,送葬獵,到現在的奇數獵,都是走快攻路線。其他職業也有快攻,不同職業都有開發。動物園,咆哮德,海盜戰,奧秘法等等,就是鋪場快,賭你沒有aoe,不能清場,不是你死就是我死。

    有人喜歡慢速卡組,牧師為代表。也有人喜歡快攻卡組,獵人為代表。因人而異,附當前版本快攻卡組奇數獵。

  • 2 # 匿名是不是更好啊

    總有人抱怨爐石傳說中快攻太多,但是事實上,快攻卡組是爐石傳說中不可或缺的一部分,爐石傳說之所以能夠活躍也得益於這一點,下面我來分析一下:

    首先,快攻卡組物美價廉。我們可以發現,快攻卡組的造價都不是很高,以前氣焰囂張的送葬獵T7獵是藍白卡組,後來也只是加入了幾張超強力紫卡,即使是現在也只是加入了幾張核心橙卡而已(奇數騎等)。跟控制卡組相比,快攻卡組始終是廉價的,而且還好用,對於玩家尤其是新手玩家來說真是太棒了。

    其次,快攻卡組使遊戲對局程序加快,遊戲對局時間變短。對很多遊戲玩家來說,他們玩爐石的時間並不是很長,如果玩控制卡組可能只能夠玩2、3局,玩的不盡興碰到連輸心裡還不爽。快攻卡組5分鐘一局,有贏有輸,最起碼遊戲體驗不會太差。而且快攻卡組對戰不需要考慮太多,反觀控制卡組,尤其是內戰,太需要算計了,花費的時間過多,大多數時間都是在思考和等待中消逝。

    還有,英雄血量的限制使快攻能夠放手一搏。很多玩家在對陣快攻時會發現,很多時候快攻的場面已經處於劣勢了,但己方的血量也撐不住了。假如英雄都上調一定的血量或者出類似的橙卡,危險線降低了,快攻會有一定程度的減少。

    快攻是新手磨練的基石,也是新手一步步深入瞭解爐石的方式,請給予快攻多一份關愛!

  • 3 # 18183手機遊戲網

    確實在爐石傳說中無論是什麼版本,都會有很多的快攻卡組,在天梯中無論是那個分數段的玩家,都會遇到各種快攻,主要是因為快攻卡組有一些得天獨厚的優勢。下面我就來簡單的說說。

    快攻卡組最大的優勢就在於節奏快,快攻卡組一般都是用一些低費的隨從和法術填充牌庫,前期基本不會有卡手的可能,佔場能力相當強,只要能夠佔住場面,一般前6個回合就可以直接分出勝負。

    快攻卡的另一個優勢就是上分花費的時間短,前期要麼就是站住場面,將敵人打成殘血,直接靠隨從叫殺。要麼就是卡差直接被拉開後對手返場,自己如果手牌質量再跟不上,就可以直接點選頭像了。快攻卡組無論輸贏都很快,可以有較快的上分速度。所以針對快攻卡組的方式也很簡單,先隱忍兩個回合,再其鋪場後,直接用AOE傷害解場就基本能夠贏了,一般解兩次場,就有9成勝算了,像是破曉之龍就是很好的針對快攻的卡。

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